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  8月18日,網易發布了2022年第二季度財報。網易Q2凈收入為232億元,研發投入36億元,研發投入強度達15%,在互聯網行業保持領先。

  財報發布后,網易CEO丁磊、CFO楊昭烜等公司高管出席財報電話會,重點解讀游戲海外市場進展,以及原創音樂發展情況。

  加速開拓海外市場 全球布局網羅海外創意人才

  網易CEO丁磊表示,對于網易來說,海外游戲市場是很重要的發展方向。網易是一家研發效率非常高的企業,在過去二十年里積累了大量的研發經驗與技術,并且一直積極和海外有創意的制作人合作,開拓全球用戶喜歡的游戲作品。

  二季度,網易引進諸多國際知名游戲制作人,全球人才布局取得進一步的進展。今年7月,網易在美國西雅圖成立Jar of Sparks工作室,由XBOX元老、《光環:無限》設計總監Jerry Hook領導,目標放眼全球,創造新一代敘事驅動的動作游戲。網易還引入了前《孤島驚魂》、《刺客信條》系列的制作人Emile Liang加入蒙特利爾工作室,擔任首席制作人,他曾在育碧工作23年。近期,《生化危機》、《鬼泣》制作人小林裕幸宣布,已加入網易游戲擔任游戲制作人,繼續為游戲發光發熱。

  同樣在二季度,網易面向全球市場研發的《暗黑破壞神:不朽》發行后,迅速登頂100多個國家和地區的排行榜,全球累計玩家數超過3000萬。《永劫無間》在今年6月銷量突破千萬,打破了國產買斷制游戲銷量紀錄,并已發布Xbox版本,上線兩周新用戶突破100萬。太空題材手游《無盡的拉格朗日》在上線近一年后,逆襲登頂國內iOS游戲免費榜第一,并在全球收獲用戶好評。

  被問及下一步的出海計劃,網易高管在電話會上表示,網易將針對全球用戶文化背景、游戲習慣、消費習慣的不同,展開差異化運營,為全球玩家提供優質的游戲體驗。《暗黑破壞神:不朽》作為MMORPG手游,會在全球進行長期運營,以創新的內容迭代,吸引更多用戶。《永劫無間》則計劃在今年年底或明年年初上線PS5版本。

  對音樂賽道保持長期信心 希望成為音樂人的最佳推手

  財報電話會上,有投資人問及管理層對在線音樂市場未來發展的展望。網易CEO丁磊表示,網易對音樂賽道有著長期的信心,不會過多關注短期數據,更關注怎么樣用優質音樂打動每一個年輕人。因為年輕人總是會需要音樂。網易云音樂會伴隨無數的年輕人從校園走向社會,成為中國年輕人生活中不可缺的音樂平臺之一。“這也是,音樂跟小說、電影不一樣的地方,它是一種伴隨性的、能激發共情的內容。”丁磊說。

  對于網易云音樂活躍用戶的未來增長趨勢,丁磊表示,網易云音樂抓住了中國最年輕的群體,這些人熱愛音樂,每天聽歌時長超過80分鐘,聽歌多樣性強,也愿意為音樂買單。網易云音樂非常愿意為這些年輕用戶提供更加優質的服務,與他們共同成長。

  本季度,網易云音樂凈收入22億元,同比增長30%;毛利率同比大幅改善至13%;在線音樂服務付費率大幅提升至21%,持續領先行業;平臺獨立音樂人超52.9萬。丁磊在財報電話會上表示,網易云音樂將持續為獨立音樂人提供好的工具和平臺,關注如何幫助中國獨立音樂人創作更優質的作品,獲得更多經濟回報。未來,網易云音樂希望能成為獨立音樂人最佳的平臺、幫手和推手。

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標簽:網易CEO丁磊:網易云音樂要成為原創音樂人的最佳幫手和推手 財經人物
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