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  8月16日消息,隨著多終端游戲、云游戲、元宇宙等業態的興起,云原生游戲已經成為很多游戲企業的選擇,與之相伴的,穩定可靠的云服務也越來越受到各類規模游戲企業的青睞。

  在亞馬遜云科技賦能游戲行業云上創新溝通會上,亞馬遜云科技中國區數字原生事業部總經理梁巖透露:“全球90%以上的大型游戲公司都在采用亞馬遜云科技的基礎設施或服務,為數億玩家不斷創新游戲和競技娛樂體驗。”

  亞馬遜云科技中國區數字原生事業部總經理梁巖

  據悉,亞馬遜云科技在服務游戲客戶15年的過程中,積累和完善了游戲開發者所需的全套技術和服務。基于游戲廠商對以技術驅動業務場景發展的需求,亞馬遜云科技正式發布“游戲行業專屬解決方案”,致力于幫助游戲廠商打造下一代游戲體驗。

  同時,亞馬遜云科技還宣布了三項面向全球游戲行業客戶的新服務和新功能,分別是 Amazon GameSparks(預覽版)和Amazon GameKit(正式可用),讓開發者可以在游戲不停服的情況下增加新功能;以及Amazon Nimble Studio for Games,能夠讓游戲創意工作室在云中生成視覺效果、動畫和交互式內容,實現全球團隊云端分布式開發。

  梁巖表示,亞馬遜云科技發布的游戲行業專屬解決方案整合了亞馬遜云科技在云服務、行業解決方案和合作伙伴三方面長期積累的能力,希望對游戲公司在游戲的“構建、運行和增長”三階段全生命周期賦能,并聚焦在游戲開發上云,服務器架構的彈性運維,安全性保障,實時運營,數據收集和分析,利用AI和機器學習“六大解決方案”領域,助力中國游戲產業進一步抓住數字經濟發展新機遇,構筑全球化發展新引擎。

  這也就意味著,針對不同游戲企業產品的不同發展階段,亞馬遜云科技的游戲行業專屬解決方案提供不同的側重服務。

  構建(Build):聚焦游戲開發上云、服務器架構的彈性運維、安全性保障

  梁巖表示,在游戲構建階段,亞馬遜云科技為全球的游戲開發者提供了平臺和工具,幫助游戲客戶實現高效,無縫的全球協作。

  在游戲開發上云方面,游戲開發者們可以在云上通過使用亞馬遜云可以的CI/CD服務快速建立高效的協同工作過程,通過使用Amazon CodePipeline串聯起整個開發部署流程,完成游戲開發,部署,測試,版本更新等全部制作環節;同時針對蘋果設備的游戲開發者,亞馬遜云科技推出使用亞馬遜云科技 Nitro助力的Amazon Mac EC2,游戲開發者可以將X86和Apple M1的兩種類型的實例整合入游戲開發流程,從而簡化游戲針對Apple芯片的重新架構以及開發和測試。

  在游戲開發制作領域,亞馬遜云科技打造的游戲引擎O3DE目前已經開源,由Linux基金會管理管理,游戲開發者均可免費使用。O3DE是一個模塊化、跨平臺的3D引擎,為從3A級游戲制作到電影3D世界的構建,再到移動游戲開發提供強大的動力。

  另外,亞馬遜云科技提供的云上虛擬工作站Amazon Nimble Studio可以把全球的游戲設計和開發人員聚集在云端,實現分布式開發方式;無在任何時間、任何地點都可以實現全球團隊無縫協作。對游戲公司招攬頂級人才,尤其對中國的游戲企業上云出海,實現全球化運營奠定基礎。近期推出的新功能Amazon Nimble Studio for Games可用來簡化云工作室的構建和運營,為用戶提供按需存取的虛擬工作站、彈性文件儲存和渲染農場容量,同時還提供了IP安全性、權限和協作等內建自動化工具。

  運行(Run):聚焦實時運營能力

  梁巖認為,游戲運行需要足夠的安全,同時游戲爆火和歸于平靜的動態變化需要計算資源擁有巨大的彈性,云計算能完美應對以上場景需求,同時還能夠盡可能的節省成本。游戲在云上運行時,廠商最關心的要點有三個:游戲服務器和聯網、游戲安全、游戲數據庫。

  亞馬遜云科技在這三方面均提供了個性化的服務來滿足游戲開發者需求。專用游戲服務器管理服務Amazon GameLift,通過提供低延遲、穩定的自動彈性擴展,解決對戰匹配游戲場景的彈性需求,與本地部署相比,Amazon GameLift可以幫助廠商最高可節省70%的成本。亞馬遜云科技也提供各種不同的數據庫給游戲開發者挑選,包括關系型數據庫,鍵值型數據庫,文檔型數據庫,和帶有持久化的內存數據庫。

  增長(Grow)聚焦數據收集和分析、AI和機器學習能力

  對于游戲增長階段,梁巖介紹稱,當一款游戲產品上市以后,經過高峰后往下落的時候,開發者也希望能夠通過改進游戲的可玩性,增強游戲玩家的體驗,延長游戲的生命周期,提升游戲的生命周期與用戶黏性這非常重要。

  如何來實現這個目標,梁巖表示,亞馬遜云科技游戲行業專屬解決方案可通過精細化運營,如通過對游戲分析、大數據解決方案,助力用戶做出更佳的設計決策,理解、發展和保留玩家;同時,利用Amazon SageMaker人工智能和機器學習能力來創新游戲體驗,增進游戲的可玩性,保護玩家免受一些有害行為的影響;此外,為了延長游戲生命周期,亞馬遜云科技發布了Amazon GameSparks(預覽版)和Amazon GameKit(正式可用)兩款產品運用玩家對游戲的反饋進行輿情分析,不斷地聽到用戶的反饋才能不斷地進行改進。

  梁巖強調,亞馬遜云科技擁有眾多在海內外獲得成功的游戲公司客戶,如網易游戲、37互娛、趣加、米哈游以及Habby等游戲工作室或初創企業。亞馬遜云科技希望賦能更多的中國游戲客戶打造高質量的精品游戲、高速度地進行全球業務布局,以科技成就偉大游戲。

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標簽:梁巖:亞馬遜云科技已服務全球超90%的大型游戲公司 財經人物
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