7月6日消息,市場研究公司IDC最近發(fā)布的一份報告稱,F(xiàn)acebook母公司meta不可能永遠(yuǎn)虧本銷售虛擬現(xiàn)實設(shè)備。其認(rèn)為meta目前在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的策略“不可持續(xù)”,而“所有的目光都將聚焦蘋果”。

報告預(yù)測,如果Facebook母公司meta銷售虛擬現(xiàn)實設(shè)備硬件的策略不變,從長遠(yuǎn)角度來看,可能無法在混合現(xiàn)實領(lǐng)域與其他公司相中競爭。
IDC研究經(jīng)理吉特什·烏布拉尼(Jitesh Ubrani)表示,“雖然meta繼續(xù)投入大量資金開發(fā)元宇宙業(yè)務(wù),但從長遠(yuǎn)來看,以犧牲盈利能力為代價推廣低價硬件的策略是不可持續(xù)的?!?/p>
上月底,科技行業(yè)知名分析師郭明??也提到類似的看法。郭明??預(yù)測,meta將采取行動縮減在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的投資,為蘋果和其他競爭對手創(chuàng)造機(jī)會。他還認(rèn)為,meta虧本銷售虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備的做法是不可持續(xù)的。
根據(jù)IDC發(fā)布的數(shù)據(jù),目前,meta在虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備市場占有90%的市場份額。排在第二位的是字節(jié)跳動旗下的Pico,市場份額只有4.5%。總體而言,2022年第一季度虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備出貨量同比增長241.6%,但需要明確的是,整個市場在2021年第一季度都面臨著嚴(yán)重的供應(yīng)問題,這使得今年第一季度“同比良好”。
IDC研究總監(jiān)拉蒙·拉馬斯(Ramon Llamas)也表示:“所有的目光都將聚焦于蘋果公司,因為它將在明年推出第一款頭戴設(shè)備?!睒I(yè)內(nèi)預(yù)計蘋果的頭戴設(shè)備將比meta產(chǎn)品貴得多,從而推高整個產(chǎn)品類別的平均單價。拉馬斯認(rèn)為,蘋果的頭戴設(shè)備“將主要吸引一小部分早期用戶和蘋果粉絲”。
換句話說,不要指望蘋果在混合現(xiàn)實領(lǐng)域的第一款頭戴設(shè)備出貨量會高于meta的Oculus Quest 2。這只是蘋果占領(lǐng)混合現(xiàn)實市場的長期計劃第一步。正如過去幾年幾份報告所指出的那樣,蘋果最終仍將推出低價增強(qiáng)現(xiàn)實眼鏡和其他產(chǎn)品,不斷擴(kuò)大公司在混合現(xiàn)實領(lǐng)域的用戶基數(shù)。
致力于向廣大消費者推出混合現(xiàn)實硬件產(chǎn)品的公司并不只有蘋果和meta。今年4月份,曾有報道稱亞馬遜發(fā)布了幾則招聘信息,希望招募人員幫助公司開發(fā)“先進(jìn)的”混合現(xiàn)實產(chǎn)品。去年12月,相關(guān)招聘信息顯示Google計劃開發(fā)一款新的增強(qiáng)現(xiàn)實設(shè)備和操作系統(tǒng)。