近幾年,“沉浸式體驗”在全球范圍內蓬勃發展,而其作為全球搜索熱詞更是橫跨文化、娛樂、科技、游戲等眾多領域。據權威組織NeXT SCENE發布的《2019年全球沉浸式設計產業發展報告》中指出:“在2018年,沉浸式娛樂產業的全球估價已超過45億美金。這個數字還不包括主題樂園產業的452億美金”。因此,這個產業所包含的藝術形式、體驗性娛樂、市場營銷、教育、社會關懷與大眾媒體的融合勢頭迅猛,并在2019年達到了一個前所未有的高度。
由英國的沉浸式技術權威組織,“Immerse UK”和“Digital Catapult”剛剛發布的 《2019年英國沉浸式經濟報告》(The 2019 Immersive Economy in The UK Report)則提供了有關英國在沉浸式科技行業和未來高價值全球增長領域的最新見解和數據。這是英國的第二份“沉浸式經濟”報告,它分析了沉浸式行業增長的主要驅動力和障礙,并探索了英國沉浸式科技行業目前的規模和就業數據、產業增長率、高價值行業定位、地理熱點以及當今行業面臨的技術需求與障礙。
報告中指出,英國目前是歐洲最大的虛擬現實(VR)和現實增強(AR)的市場,總共約有1250家活躍的專業沉浸式公司,總價值預計可達1600億美元。沉浸式技術在建筑、工程、制造、國防、娛樂、醫療、培訓和運輸等領域都有增長機會。報告對200家公司進行了調查,包括分銷商、制造商、研發機構、服務提供商、行業協會、行業網絡、技術開發人員和公共資助者。其中87%的受訪者表示,沉浸式技術有效地幫助改善了企業的價值。自2018年以來,英國運用沉浸式技術的項目超過了500多個,總價值已超過2.2億英鎊。
倫敦作為英國的首都,更是運用沉浸式技術的先鋒之地,各行各業都在積極使用沉浸式技術所帶來的便利與前所未有的效果。
倫敦Unity公司為商業中心打造的沉浸式體驗游戲,讓客戶能“親身”感受空間
例如,國際咨詢和建筑公司Mace在倫敦未來商業中心“巴特西電站”改造項目中進行虛擬現實培訓,并且在位于倫敦的公司總部為客戶設計沉浸式體驗。他們還使用Unity游戲引擎將建筑信息轉換為虛擬環境,使客戶能夠直接“實時”體驗項目的進展,更加方便地檢查并設計關鍵細節,例如工地內部環境和周圍的車輛移動;MXTreality公司在倫敦與英國高速公路公司(Highways England)合作,通過提供培訓模擬器、沉浸式實驗室、多用戶定制環境、觸覺體驗和原型解決方案,來塑造英國旅游和交通的未來;在倫敦大受歡迎的沉浸式線下娛樂項目“秘密影院”甚至將瑞德利·斯科特的著名的《銀翼殺手》變成了現實體驗,在倫敦火熱上演了16周。
圖為倫敦沉浸式娛樂項目“秘密影院”作品《銀翼殺手》實景現場圖
毫無疑問,英國的沉浸式技術經濟還會持續增長,來自各公司、投資者和公共機構都對此行業持非常樂觀的態度。而近幾年,沉浸式技術在中國也開始嶄露頭角。中國作為未來最大的娛樂消費市場,這份報告提供了一個非常有價值的參考。對于這樣的新興產業所面臨的各種挑戰與機遇,中國的沉浸式企業、機構都可以在未來做出更好的應對。
文中數據來源與報告全文:
《2019年英國沉浸式經濟報告》by Immerse UK and Digital Catapult:
https://www.immerseuk.org/resources/immersive-economy-report-2019/
《2019全球沉浸式設計產業發展報告》 by NeXT SCENE:https://nextscene.us/2019report/
《2019 Immersive Design Industry Annual Report》by Immersive Design Summit:
https://immersivedesignsummit.com/2019industryreport.pdf