近年來,廣州華立科技在游樂游藝產(chǎn)業(yè)的行業(yè)地位越發(fā)重要,尤其是今年疫情時期,華立科技緊急復工復產(chǎn),積極拉動經(jīng)濟內(nèi)需,為行業(yè)各企業(yè)帶來了標桿性作用。
自蘇本立先生創(chuàng)建華立科技以來,該企業(yè)獲得了國家游戲產(chǎn)業(yè)年會頒布的最高獎項“中國動漫游戲行業(yè)金手指獎”、中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會頒發(fā)的“優(yōu)秀企業(yè)獎”、“產(chǎn)品研發(fā)先進單位”以及 2019 年榮獲“2019 年廣州文化企業(yè) 50 強”單位等大大小小的獎項無數(shù)。蘇本立先生曾在采訪中表示,廣州華立科技之所以能快速發(fā)展,受到廣大用戶認可,主要原因在于華立科技潛心產(chǎn)品研發(fā)與生產(chǎn),產(chǎn)品作為企業(yè)與用戶之間溝通的橋梁,用它滿足用戶需求,提升用戶體驗,是最好的營銷方式。
1971 年,世界第一臺游戲游藝設備“COMPUTER SPACE”在美國的電腦試驗室中誕生,從此游藝游樂設備經(jīng)過半世紀發(fā)展,由傳統(tǒng)以格斗、動作類為主,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橐詣?chuàng)意策劃為核心、注重科技體驗和文化體驗,兼具運動健康、親子互動、休閑娛樂等功能的產(chǎn)品。可以說,未來游藝游樂設備將不僅僅是休閑娛樂的工具,而是集親子、社交、教育、興趣培養(yǎng)等多方面作用的新時代剛需產(chǎn)品,是孩子們甚至青少年直接了解新興科技的有效途徑,是他們充分感受中國特色文化的平臺。
廣州華立科技經(jīng)過數(shù)十年研發(fā),目前產(chǎn)品品類已涵蓋競速類、射擊類、益智類、音樂類、運動類、禮品類等,每一大類保持著持續(xù)研發(fā)輸出,豐富且全面的產(chǎn)品合集,足以給主題公園、游樂場等場所提供一站式產(chǎn)品供應服務。
廣州華立科技的產(chǎn)品品質(zhì)一直是業(yè)內(nèi)翹楚,據(jù)董事長蘇本立先生稱,他曾在出差時看見合作伙伴仍在使用華立科技十年前的產(chǎn)品,這一現(xiàn)象讓他為公司產(chǎn)品品質(zhì)感到自豪的同時,也讓他深刻思考如何更好服務客戶產(chǎn)品升級,為玩家提供更好體驗。此后,蘇本立先生更加注重華立科技的產(chǎn)品能否超預期滿足用戶需求與體驗,他認為,華立科技擁有全平臺產(chǎn)業(yè)鏈,能全面收集市場信息與用戶反饋,充分利用這些信息,升級完善產(chǎn)品的操控感、互動交流體驗、心理需求,才能更快更好更精準的提升產(chǎn)品功能。
當下,我國游樂游藝產(chǎn)業(yè)還有極大發(fā)展空間,一方面,全球科技高速發(fā)展,如全新的VR、AR、MR 等新技術將創(chuàng)造新需求,給用戶帶來全新體驗;另一方面,大多數(shù)國內(nèi)游藝游樂設備制造企業(yè)還處于“制造”水平,產(chǎn)品研發(fā)能力不足,致使整個產(chǎn)業(yè)進程有待提升。在無數(shù)機遇等待中,廣州華立科技能否領航行業(yè)發(fā)展方向,推動各企業(yè)由“制造”升級為“智造”,將是該產(chǎn)業(yè)接下來發(fā)展速度的關鍵。