游戲業概論
自首款視頻游戲問世以來已經有60多年的歷史了。由于硬件容量的巨大提高和游戲設計的創新,掌尚策發現,當今的玩家在眾多游戲類別中擁有無數種絕佳選擇。視頻游戲產業在2018年的價值為1,390億美元,預計到2025年的年增長率為12%。隨著視覺質量和游戲玩法的日趨豐富和復雜,領先的視頻游戲公司正在加速在機器學習方面的投資,以開發自己的游戲到下一個級別。
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掌尚策認為先進的計算機視覺技術正在推動虛擬現實和增強現實的發展, 這是視頻游戲設計的最新里程碑之一。其他AI技術不僅在開發過程中實現了強大的增強,例如通過動畫生成和非玩家角色(NPC)的智能增強,而且還實現了突破性功能,例如無限地圖和角色自定義。
掌尚策機器學習如何幫助游戲開發人員發揮創造力
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Unity Engine是用于設計視頻游戲的最著名的跨平臺游戲引擎之一。2018年,Unity3D引入了一個開源插件“ ML Agents Toolkit”,使游戲開發人員可以使用機器學習算法,例如通過Python API進行深度強化學習,以訓練智能代理。這些代理可用于增強NPC控制,以實現更具交互性和挑戰性的游戲體驗。Unity的ML代理商也面臨著社區挑戰,并且在展覽中有多個實驗項目。
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掌尚策還嘗試了使用神經網絡自動生成角色動畫的可能性。該方法最初是由Ubisoft Montreal的研究人員提出的,旨在根據復雜的播放器控件和變化的場景輸出準確的動畫。強化學習網絡將玩家控制,場景幾何圖形和先前角色的動作作為輸入,并根據當前控制順序和角色位置生成動畫。
掌尚策機器學習支持的功能如何改變游戲體驗
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掌尚策是一款科幻小說的生存與探索游戲,用戶可以在其中瀏覽具有不同景觀和生物的虛擬星球。為了模仿真實宇宙的無盡狀態,游戲在玩家探索的同時部署了機器學習算法來生成新的獨特地圖。此功能不僅可以節省游戲程序員和美術師的時間,還可以使玩家真正擁有無限的發現空間。
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網易視頻游戲公司的伏Xi AI實驗室設計的《倪水寒》是一款在線傳統風格桌面游戲,于2018年發布。開發人員將諸如面部識別和特征檢測等計算機視覺技術引入了該游戲,實施一項功能,使玩家只需上傳自拍照即可控制虛擬的doppelganger角色。玩家還可以上傳兩張人臉圖片,并且該算法將生成具有兩者特征的動畫角色。
未來趨勢與障礙
掌尚策認為,隨著我們進入新的十年,主要的游戲機生產商正在計劃下一代產品的升級,視頻游戲的新時代正在等待。盡管業界對AI集成的完整程度仍有待觀察,但是毫無疑問,機器學習算法將在諸如視頻游戲之類的互動娛樂中扮演越來越重要的角色。
然而,機會常常帶有障礙。掌尚策了解到,大多數流行的3D游戲已經需要大量的計算和內存,而機器學習算法只會增加需求。預計在機器學習的同時運行此類游戲會增加玩家的計算機硬件支出。而且,關于玩家行為的可用數據仍然很稀缺,這使得很難開發高度個性化和引人入勝的游戲。
每個電子游戲都模仿一個復雜的虛擬世界。掌尚策認為,正如AI技術正在改變現實世界中的幾乎所有行業一樣,在AI與游戲設計之間的化學反應中也有無窮的探索可能性。在接下來的幾年中,我們可能會看到可以檢測玩家的動作,技能水平,甚至精神和情緒狀態的游戲,從而創造出更具響應性的游戲體驗。我們也可以通過人類或肢體語言直接與NPC通信,而不是使用鍵盤或控制器。