PlayStation CEO在近日發(fā)表了自己對日漸流行的游戲訂閱服務(wù)的看法,他認(rèn)為這種模式并沒有可持續(xù)性。
Jim Ryan在接受媒體采訪時,談到了這個問題。他表示:“我們之前討論過這個話題。我們并不打算順應(yīng)這種把最新游戲放到訂閱模塊里的做法。這些游戲都是花了大幾百萬美元開發(fā)出來的,少說也有一百多萬美元。我們不覺得這種模式是可持續(xù)性的。”
但是,Jim Ryan說出來的話有時候并不那么讓人當(dāng)真。今年年初的時候,他發(fā)表言論稱索尼相信的是“世代之躍”,暗指削減PS5的向下兼容功能,并堅持貫徹發(fā)售新主機(jī)獨(dú)占游戲的方針。然而如今大家發(fā)現(xiàn),像《地平線:禁忌西部》和《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》這樣的大作都推出了PS4和PS5兩個平臺版本,讓人搞不清“世代之躍”所指為何。
另一方面,微軟的游戲開發(fā)成本同樣不低,不知他們是如何計劃把訂閱服務(wù)維系下去的。