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近期,NGB(Number of global business)全球數(shù)商實驗室推出D90三軌復(fù)合社區(qū)經(jīng)濟(jì)模型,獨創(chuàng)雙公鏈螺旋交叉聯(lián)動應(yīng)用場景,利用社區(qū)共識發(fā)幣,打造普惠終端用戶加速擴(kuò)散效應(yīng),獨特的結(jié)構(gòu)模型迎來了全球熱議和追捧。此次大動作由全球數(shù)商實驗室聯(lián)合首批準(zhǔn)入的四國社區(qū)機(jī)構(gòu)全面推動。

Number of global business 全球數(shù)商實驗室成立于17年9月19日,由Otonomos公司創(chuàng)辦人兼首席執(zhí)行官HanVerstraete(漢·韋斯特拉特 )以及技術(shù)主管Mano Thanabalan(馬諾)聯(lián)合了新加坡管理大學(xué)李國權(quán)教授科技團(tuán)隊和Winklevosscapital(文克萊斯兄弟基金)共同發(fā)起。

簡易來講,Number of global business全球數(shù)商實驗室是一家區(qū)塊鏈底層技術(shù)協(xié)議開發(fā)商,旨在創(chuàng)建持久且分布式互聯(lián)網(wǎng)搭建基礎(chǔ)傳輸協(xié)議和未來的分布式應(yīng)用平臺,它將開放多個區(qū)塊鏈公鏈技術(shù)通道,面向全球民眾、消費者、應(yīng)用著、或者開發(fā)者以及各類機(jī)構(gòu)提供免費服務(wù)。

GECC Game currency 游戲貨幣,就是由全球數(shù)商實驗室開創(chuàng)發(fā)行。

 

當(dāng)前游戲行業(yè)中面臨的種種痛點問題是GECC設(shè)計之初的主要出發(fā)點。GECC致力于打破游戲行業(yè)傳統(tǒng)運營模式造成的一些不合理的現(xiàn)象,比如游戲開發(fā)者獲利少的問題,據(jù)統(tǒng)計在中國2017年游戲收入可以到2200多億人民幣的規(guī)模,但有的大型渠道在游戲發(fā)行中,分得80%甚至90%的比例,游戲開發(fā)團(tuán)隊獲利少得可憐。GECC試圖通過游戲公鏈,結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù),通過去中心化的運營模式、透明機(jī)制、Token經(jīng)濟(jì)體系、任務(wù)激勵機(jī)制等來改

變游戲的發(fā)行模式,讓游戲內(nèi)容創(chuàng)作者獲得更多應(yīng)有的收益,甚至讓玩家也由此獲益。一個能夠解決這些問題的生態(tài)系統(tǒng),應(yīng)該具備以下的設(shè)計:

利用區(qū)塊鏈數(shù)據(jù)不可篡改的特性設(shè)計相關(guān)保障機(jī)制,使得游戲中的隨機(jī)內(nèi)容具備公平性,讓試圖在區(qū)塊鏈上對記錄數(shù)據(jù)進(jìn)行篡改的行為會消耗難以想象的資源,遠(yuǎn)超游戲商可能獲得的收益,使篡改行為變得不具備可行性;

提供一個統(tǒng)一的資產(chǎn)作為平臺上所有游戲公允的資產(chǎn)價值背書以保證不同游戲的數(shù)字資產(chǎn)具備對等的流通價值和價值支撐;

提供一個可供所有游戲資產(chǎn)自由交易、流通的平臺,依托一致的價值體系,實現(xiàn)不同游戲的不同資產(chǎn)在統(tǒng)一的價值標(biāo)準(zhǔn)下順利流通;

在這些基礎(chǔ)上,逐漸引進(jìn)、接入各類游戲商、運營、玩家群體,最終形成一套自給自足的集研發(fā)、發(fā)行、運營、社群為一體的泛娛樂生態(tài),減少中間商占差價的行為,隨著群體的不斷壯大,將更有利于吸納更優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容、玩家群體、運營團(tuán)隊,形成自優(yōu)化的良性循環(huán);足夠強(qiáng)大的性能,以便區(qū)塊鏈系統(tǒng)能夠承載游戲運營產(chǎn)生的大量的資產(chǎn)交易訴求。

全球數(shù)商重金打造的GECC游戲公鏈?zhǔn)装l(fā)將在D90三軌復(fù)合模型中開啟,一來可以和LQ數(shù)智商用貨幣交叉共贏,二來可以有效的形成造血,最主要是可以更快速的積攢共識度,形成一發(fā)多贏的效果。

GECC Game currency 游戲貨幣

發(fā)行總量:4100萬枚,主網(wǎng)上線后每年通脹10%,通過任務(wù)挖礦獲取,連續(xù)枝生50年;

發(fā)行機(jī)制:采用混合證明機(jī)制;

發(fā)行總量:4100萬;

發(fā)行機(jī)制:DPOS+DAG;

區(qū)塊速度:0.4S /塊;

區(qū)塊獎勵:10%年化;

結(jié)算周期:24H;

LQ is measured in money 數(shù)智商用貨幣;是全球數(shù)商實驗室算全力打造的又一款創(chuàng)新的區(qū)塊鏈底層技術(shù)公鏈令牌協(xié)議,它可以直接進(jìn)入社會公正、智能化領(lǐng)域、應(yīng)用在社會治理領(lǐng)域等等,應(yīng)用包括了身份認(rèn)證、公證、仲裁、審計、域名、物流、醫(yī)療、郵件、簽證、投票等等領(lǐng)域,應(yīng)用范圍可擴(kuò)大到整個社會,未來LQ技術(shù)將成為“萬物互聯(lián)”的一種最底層的新型協(xié)議。

舉例;單從金融層面看全球的貨幣是無法融通一致的,但運用LQ技術(shù)網(wǎng)絡(luò)就能夠完全做到,這是很難想象的。依附于LQ數(shù)智技術(shù)的特定功能,將實現(xiàn)應(yīng)用設(shè)想的強(qiáng)大經(jīng)濟(jì)生態(tài)體系。LQ可謂是延續(xù)在區(qū)塊鏈底層基礎(chǔ)架構(gòu)上的一種創(chuàng)新的解決方案,實用于所有區(qū)塊鏈和跨鏈網(wǎng)絡(luò),它是管理和調(diào)節(jié)這些區(qū)塊鏈基礎(chǔ)架構(gòu)的令牌。 任何加密貨幣以及各國的法定貨幣在實際交易發(fā)生時通過LQ網(wǎng)絡(luò)將不再需要貨幣兌換,轉(zhuǎn)換將實時進(jìn)行,用戶可以通過LQ網(wǎng)絡(luò)選擇不同的貨幣和數(shù)字資產(chǎn)作為支付來源。LQ特有的插披反向合約技術(shù)將實時提供不同的APl借口,允許任何人無縫接收來自任何貨幣的支付、包括錢包、實物借記卡、銀行賬戶、ATM接入,匯款、轉(zhuǎn)賬、兌換、掃碼支付、和來自任何toKen的付款。

LQ is measured in money 數(shù)智商用貨幣

發(fā)行總量:4100萬枚,主網(wǎng)上線后,根據(jù)LQ錢包擴(kuò)容算力,每枚LQ最高可以拆分為41個能量等份;

發(fā)行機(jī)制: 采用混合型證明機(jī)制POS+DAG+POC;

支配用量證明拆解:算力按照應(yīng)用倍率拆解;

算力應(yīng)用獎勵:包括存儲數(shù)據(jù),應(yīng)用傳遞, 跨鏈交換,貨幣證明等;

拆解分配及年化率:1%倍率遞增;

發(fā)行總量:4100萬;

發(fā)行機(jī)制:POS+DAG+POC;

區(qū)塊速度:0.4S /塊;

拆解周期:自然頻率,應(yīng)用在拆收哈希高密函數(shù)算力之上;

全球數(shù)商:依靠實驗室強(qiáng)大的技術(shù)團(tuán)隊和研發(fā)能量,追求多鏈多區(qū)多角度全方位擴(kuò)散理念,以解決社會經(jīng)濟(jì)平衡,公正金融屬性創(chuàng)造新資本主意的宗旨。將從基建到終端推行打造上下游全鏈條擴(kuò)散,每條鏈的推行都會開創(chuàng)專屬的社區(qū)經(jīng)濟(jì)模式拉動,初創(chuàng)就調(diào)動出足夠的共識體,使每條公鏈的問世都有著遼闊的土壤。全球數(shù)商推行的GECC和LQ交叉聯(lián)動模型,是獨創(chuàng)的內(nèi)外包容螺旋共振經(jīng)濟(jì)模型(全球首創(chuàng)),首推的兩款公鏈幣種(GECC游戲貨幣+LQ數(shù)智商用貨幣),將會達(dá)成雙引擎交叉聯(lián)動共鏈共振共贏的效果。2020首發(fā)逐步引爆四國聯(lián)動:新加坡、荷蘭、中國、印度、、做為第一批社區(qū)經(jīng)濟(jì)種子公司深度測試,到2022至2023年將大量評選出不少于15個國家完成大體量高度測試,至2024年9~12月份將完成GECC和LQ的雙主網(wǎng)上線規(guī)劃,,!屆時將為全球的互聯(lián)網(wǎng)開啟嶄新的里程碑為無限美好的人類生活傳遞更加便利安全的場景體驗!

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