世界科幻大獎(jiǎng)雨果獎(jiǎng)桂冠作家Neal Stephenson在他1992年的科幻小說(shuō)《snowcrash》中,第一次創(chuàng)造了metaverse這個(gè)詞,Metaverse意為虛擬元宇宙,而在原本的故事中,人類(lèi)以化身的形式在3D世界中相互互動(dòng)。在剛過(guò)去的一年當(dāng)中,我們感受到了不一樣的虛擬平行世界,它改變我們與技術(shù)以及我們與他人之間的聯(lián)系方式。
術(shù)語(yǔ)“元”的意思是“超越”,所以元宇宙是物理和虛擬現(xiàn)實(shí)宇宙的延伸。元宇宙是指當(dāng)物理領(lǐng)域與虛擬領(lǐng)域(包括虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和互聯(lián)網(wǎng))匯合時(shí)所創(chuàng)建的集體、共享的虛擬空間。為了簡(jiǎn)單地理解元宇宙,不妨想想史蒂芬·斯皮爾伯格(Steven Spielberg) 2018年的電影《頭號(hào)玩家》(Ready Player One)。在這部電影中,一名年輕玩家將自己在現(xiàn)實(shí)世界的財(cái)富隱藏起來(lái),讓另一名玩家在他死后發(fā)現(xiàn)。在元宇宙中,我們可以將現(xiàn)實(shí)世界與增強(qiáng)的虛擬世界中的現(xiàn)實(shí)世界的數(shù)字副本連接起來(lái)。
從科幻小說(shuō)到現(xiàn)實(shí),元宇宙可能比你想象的更接近未來(lái)。2020年4月,美國(guó)著名流行歌手Travis Scott在吃雞游戲《堡壘之夜》中,以虛擬形象舉辦了一場(chǎng)虛擬演唱會(huì),吸引了全球超過(guò)1200萬(wàn)玩家參與其中,打破了娛樂(lè)與游戲的邊界。加州大學(xué)伯克利分校為了不讓學(xué)生因?yàn)橐咔殄e(cuò)過(guò)畢業(yè)典禮,在沙盤(pán)游戲《我的世界》里重建了校園,學(xué)生以虛擬化身齊聚一堂完成儀式。全球頂級(jí)AI學(xué)術(shù)會(huì)議之一的ACAI,2020年的研討會(huì)放在了任天堂的《動(dòng)物森友會(huì)》舉行,打破了學(xué)術(shù)和游戲的邊界。
年復(fù)一年,一點(diǎn)一點(diǎn)地,在游戲、社交媒體和日益數(shù)字化的經(jīng)濟(jì)的推動(dòng)下,一個(gè)完全實(shí)現(xiàn)的元宇宙(metaverse)的進(jìn)程已經(jīng)向前推進(jìn)。所有的碎片幾乎都準(zhǔn)備好了,這是一個(gè)新興的虛擬和物理混合世界。
MECHANIC,一個(gè)元宇宙區(qū)塊鏈平臺(tái),旨在創(chuàng)建一個(gè)不同于現(xiàn)實(shí)的虛擬空間。從而將人的活動(dòng)從現(xiàn)實(shí)空間移植到了虛擬空間,是一個(gè)可以映射現(xiàn)實(shí)的世界但又獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)的世界。MECHANIC可以讓我們擁有一個(gè)像電影里的“綠洲”,幫助人類(lèi)走向虛擬空間的最終形態(tài),并且在虛擬世界給予人類(lèi)一個(gè):去中心化、沒(méi)有封閉、沒(méi)有壟斷還能保障人們隱私安全的世外桃源,同時(shí)能讓人們打破現(xiàn)實(shí)的限定規(guī)則,給予每個(gè)人重新主宰自己人生的機(jī)會(huì)。
超越未來(lái),顛覆世界,你所處的世界基于這樣一句格言,每個(gè)化身的背后,都有一個(gè)進(jìn)取的人,他們除了驚喜什么都不期待。而MECHANIC就是一個(gè)將由成千上萬(wàn)的虛擬人物互動(dòng)塑造的地方,一個(gè)不斷發(fā)展的地方,將全力打造一種全新的娛樂(lè)方式,以及一個(gè)令人難以割舍的迷人世界。
未來(lái)已來(lái),你準(zhǔn)備進(jìn)入虛擬平行世界嗎?你會(huì)從哪里進(jìn)入元宇宙呢MECHANIC帶你暢游宇宙,打破虛擬和現(xiàn)實(shí)的邊界!