賽博朋克“超元域”Metaverse的起源
近年來有一個熱概念,在科技、游戲領域的熱度持續未減,它被譽為互聯網的終極形態,它就是Metaverse。
有人說Metaverse就是賽博朋克小說中的“超元域”,Metaverse(元宇宙)一詞將前綴“ meta ”(意為“超越”“元”)與“ Universe ”(“宇宙”)相結合。3月底,Manticore Games 成功完成 1 億美元的 C 輪融資,這是近期繼 MetaApp 和 Rec Room 后,Metaverse 領域的又一筆大額融資。
Metaverse這一概念源于美國作家 Neal Stephenson 于 1992 年出版的科幻小說《雪崩》(Snow Crash)。Stephenson 早在上個世紀就勾勒出了這樣一個未來:只要戴上耳機和目鏡,找到一個終端,就可以通過連接進入由計算機模擬的另一個三維“現實”,每個人都可以在這個與真實世界平行的虛擬空間中擁有自己的分身(Avatar)。在這個虛擬世界種,現實世界的所有事物都被數字化復制,人們可以在虛擬世界中做任何現實生活中的事情,比如逛街、吃飯、發虛擬朋友圈,此外,人們還可以完成真實世界里不能實現的“野心”,比如瞬時移動。更重要的是,人們不僅可以通過這一分身在虛擬世界出活出另一種人生,虛擬世界的行動還會影響著現實世界。
當現實與虛擬交融
從現實來看,游戲所建構的虛擬空間可能是最快通往 Metaverse 的入口。在疫情的推助下,次元壁不斷被打破,游戲與生活的邊界正在消弭。
而未來,全球各大科技公司對 Metaverse 的布局可謂深遠,Roblox 是首個將 Metaverse 寫進招股說明書的公司,因而被稱為是“Metaverse第一股”,除 Rroblox 之外,其他科技公司也已有了各自的行動。
早在 2014 年,Facebook 以 20 億美元收購了虛擬現實公司 Oculus。首席執行官 Mark Zuckerberg 表示:“Oculus VR 將首先改變游戲,之后改變數碼社交,再之后,它將改變世界。”
Facebook 目前已經推出 VR 社交平臺《Horizon》的測試版,《Horizon》被認為是 Facebook 向 Metaverse 進軍的重要一步。此外,Facebook 還計劃在今年晚些時候發布其第一副 AR 眼鏡。
扎克伯格在接受The Information雜志采訪時,擴展了他的 AR/VR 計劃,并描述了這樣一個世界——我們可以在任何地方虛擬地“傳送”并進行遠距離社交,同時仍能抱有在場感。
MECHANIC打造萬物生長的虛擬世界
在這里洶涌而來的科技浪潮之下,MECHANIC橫空出世,它將打造一個平行于現實世界的虛擬世界。作為元宇宙區塊鏈平臺,MECHANIC可以讓現實中人們通過在MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Games大規模多人在線角色扮演游戲)的游戲環境中創建新的虛擬世界來實現。也就是說,用戶在“元宇宙”中可以像現實生活一樣,按個人需求去社交、生活、創造和交易等。
MECHANIC將人的活動從現實空間移植到了虛擬空間,是一個可以映射現實的世界但又獨立于現實的世界。MECHANIC也能讓我們擁有一個像電影里的“綠洲”,幫助人類走向虛擬空間的最終形態,并且在虛擬世界給予人類一個:去中心化、沒有封閉、沒有壟斷還能保障人們隱私安全的世外桃源,重塑每個人的人生。
當未來數字綠洲“元宇宙”的入口已打開,互聯網產業正在擁抱越來越多的硬核黑科技,新未來,MECHANIC將帶領你走向通往星辰大海的虛擬現實!