曾經有媒體報道過《羞辱》系列將被擱置,短期不會有續作。近日在接受IGN采訪時,Arkane工作室聯合創意總監Dinga Bkaba表示他們從未做出這樣的決定。
2018年時,Arkane工作室首席設計師Ricardo Bare曾說《羞辱》系列正在修整,這讓新作的推出增加了不確定性。畢竟《羞辱2》PC和主機累計銷量只有250萬套,而1代游戲僅僅PC版就售出超過300萬套。然而Bakaba指出并沒有人退出這個系列。
“首先,很奇怪,作為一個工作室,我們之前從未做過一款游戲續作。《羞辱2》的整個開發過程都很有趣,這個IP被擱置的傳言很明顯被夸大,被誤讀了。即使我們目前沒有在做,也不等于說我們放棄了這個IP。《羞辱2》的故事已經結束了,未來會以什么方式繼續開發這個系列并不確定,但我們不會再講述Kaldwin(《羞辱2》女主)的故事,這個決定很有創造性。”Bakaba說道。
最后Bakaba說在互動游戲的開發中他們非常注重世界的構造和探索,團隊也并不會只專注于一款游戲。比如工作室去年E3公布了《死亡循環》,這款游戲有著精心設計的游戲關卡。