國內5G網絡商用已有近兩年時間,目前累計建成5G基站超過91.6萬座,5G手機終端連接數達3.65億以上,5G正逐步融入到人們越來越多的生活中。對于大多數普通的用戶來說,電競娛樂無疑是目前5G網絡應用感知最為直觀的一環,例如在驍龍技術峰會、MWC以及ChinaJoy等展會活動上,高通均向我們展示了5G網絡給電競娛樂帶來的發展潛力。
5G助推移動電競娛樂產業的持續發展
據分析機構Newzoo《2021年全球游戲市場報告》數據顯示,移動游戲營收占比達到52%,PC游戲占比20%,主機游戲占比28%。現階段,采用高通驍龍888旗艦芯片平臺的廠商有小米、榮耀、OPPO、iQOO、一加、黑鯊、紅魔、realme、魅族、三星等各大國內外手機品牌,驍龍芯片平臺之所以倍受全球廠商和消費者青睞,除了絕對的性能優勢外,還有無線連接和多設備多場景應用上的特點優勢。
對于移動電競來說,5G的增強移動寬帶能帶來遠超以往的網速表現。高通從2019年的驍龍855芯片平臺起支持5G網絡,后續每一代產品都在不斷進步提升,如今年的驍龍888和驍龍88 Plus芯片平臺已經可帶來高達7.5Gbps的下載速度,搭載該芯片平臺的移動設備無論是游戲應用下載、數據加載的速度都快人一步,滿足目前手機游戲體積日益龐大的安裝包和更新數據下載需求。
隨著毫米波5G頻段和SA獨立組網的逐步建設普及,未來5G網絡能實現1ms的超低時延表現,玩家在進行線上游戲時基本感覺不到響應延遲,如同在本地游戲一樣迅速響應。這也為近年來逐步走進我們視野的云游戲提供了更大的可能。而像支持毫米波5G和SA組網的驍龍888芯片平臺,就能滿足5G網絡長遠發展的使用需求。
不僅是手機,高通驍龍與移動電競娛樂的可能性超乎想象
消息稱,目前有近1000款采用高通解決方案的5G終端已經發布或正在開發中,包括了智能手機、平板電腦、PC、數據卡、家庭CPE和擴展現實(XR)眼鏡等。
例如在ChinaJoy 2021驍龍主題館中,高通還展示了搭載驍龍計算平臺的Lenovo YOGA 5G、Acer Spin 7、HP Elite Folio、微軟Surface Pro X等多款驍龍本,觀眾可以使用這些5G驍龍本通過達云龍云游戲平臺試玩《仙劍奇俠傳7》,提前感受5G網絡帶來的 “始終在線、始終連接”體驗,就像如今智能手機上時刻在線的體驗一樣方便。這將是未來電競娛樂產業發展的趨勢之一。
整合5G和云游戲的特點,高通推出了全球首個支持5G網絡的XR平臺——驍龍XR2,可支持90幀3Kx3K單眼分辨率、6DOF頭部追蹤和7個攝像頭并發,讓用戶享受到卓越性能、長電池續航、5G連接、AI加速以及先進的拍攝和音頻技術帶來的出色體驗,同時開發者和合作伙伴也能基礎此打造出全新沉浸式電競娛樂體驗的產品。
而在XR領域,包括HTC vive、Pico、影創、NOLO、愛奇藝等代表品牌均基于高通驍龍芯片平臺研發出多款深受用戶喜歡的產品,不斷推動著XR產品和行業的發展。未來,無論我們身處何地,只需佩戴上支持5G網絡的XR設備,就能身臨其境地觀看演唱會、體育或者電競賽事,甚至還能選擇更多獨特的觀看視角。XR用5G打破地域的界限,改變我們的觀賽體驗。
總結:
事實上,為了實現5G與移動電競娛樂的深度有機結合,高通作為其中的核心技術支持和推動者,不僅在一些大型展會上包館搭臺,還聯合了國內三大移動運營商、不同各種類的終端廠商、游戲工作室、電商平臺等多行業的合作伙伴,實現5G與電競娛樂產業從上游到終端的全鏈路生態覆蓋。
同時,高通推出了Snapdragon Elite Gaming電競女戰士Amira,并為粉絲打造了全新社區——驍友會,通過這些實際行動將進一步加強用戶對驍龍平臺的認知,將更好的電競娛樂體驗帶到用戶身邊。