目前,微軟發(fā)布了當(dāng)前財(cái)年第一季度(2022年7月1日至2022年9月30日)的財(cái)報(bào),其中Xbox相關(guān)業(yè)務(wù)創(chuàng)收36.1億美元(約合人民幣230億元),創(chuàng)下有史以來(lái)業(yè)績(jī)最好的Q1記錄。
財(cái)報(bào)顯示,在第一季度,Xbox的硬件收入增長(zhǎng)13%,游戲收入增長(zhǎng)4%,Xbox內(nèi)容和服務(wù)的收入則降低了3%。
微軟稱(chēng),Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入的下降,在于過(guò)去一個(gè)季度第一方和第三方游戲內(nèi)容的收入下滑,這導(dǎo)致玩家整體投入的時(shí)間有所減少。
此外,微軟CEO Satya Nadella提到了主機(jī)之外,Xbox相關(guān)業(yè)務(wù)的增長(zhǎng),其中PC Game Pass的訂閱增長(zhǎng)達(dá)到了159%,云游戲方面的漲幅也很明顯,擁有超過(guò)2000萬(wàn)名用戶(hù)。
值得一提的是,根據(jù)Nadella的說(shuō)法,目前Xbox Series S主機(jī)將近一半的用戶(hù)都是此前沒(méi)有使用過(guò)Xbox主機(jī)的新玩家。
為此,在圣誕期間,微軟將進(jìn)一步增加X(jué)SS和XGP對(duì)消費(fèi)者的吸引力。
來(lái)源:快科技