隨著《全境封鎖2》本周正式登陸谷歌Stadia云游戲平臺(tái),育碧合作關(guān)系部門副總Chris Early在訪談中澄清了一些有關(guān)游戲串流、新晉云平臺(tái)以及這些對(duì)育碧意味著什么的問題。
《全境封鎖2》將成為Stadia平臺(tái)上首個(gè)提供與PC玩家跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的游戲,Early根據(jù)在后臺(tái)得到的數(shù)據(jù)將選擇嘗試Stadia的育碧玩家分為兩大類。他表示:“一類玩家是實(shí)驗(yàn)者,這類人會(huì)來玩幾天,然后我們就再也沒見過他們了。另一類是更加傳統(tǒng)的玩家,他們的行為和其他平臺(tái)的玩家沒有什么不同……如果要說有啥區(qū)別的話,那就是他們游玩的次數(shù)相對(duì)多,單次的持續(xù)時(shí)間卻相對(duì)短一些。”
而至于育碧怎么看待云平臺(tái)串流游戲,Early表示這取決于幾個(gè)因素。首先是重要的基建建設(shè),它是如何部署的?全世界的人都能使用么?育碧會(huì)對(duì)此作出權(quán)衡。
另一個(gè)問題則是育碧在新平臺(tái)上發(fā)布游戲的難易度。他們?cè)揪褪且患液w主機(jī)和PC平臺(tái)游戲的巨頭,除了Stadia以外并沒有花費(fèi)什么功夫。“很明顯,我們?cè)缫验_始制作Xbox游戲,所以在xCloud上運(yùn)行Xbox游戲并不需要太多努力,Geforce Now是一個(gè)基于PC的服務(wù),所以更加簡(jiǎn)單。對(duì)于Stadia,我們需要做更多工作,這是一個(gè)不同游戲版本的實(shí)際開發(fā)項(xiàng)目。”
因此,在其他大型發(fā)行商2K、B社和動(dòng)視暴雪等宣布退出GeForce Now后,育碧依舊表示對(duì)這個(gè)新平臺(tái)全力支持。可以說,這家法國(guó)巨頭對(duì)串流技術(shù)以及云游戲十分上心。