韓國接連上線了兩部喪尸片,而且都是萬眾期待的大片,一部是《釜山行2》,另一部就是《活著》,然而這兩部大片都接連翻車,口碑大跌。
兩部影片的問題其實出奇相似,說白了都是輸給邏輯。有人說電影里的邏輯真的這么重要嗎?怎么說呢,如果你只喜歡看明星和特效,邏輯不是那么重要,如果你是要看故事的人,如果一部電影邏輯有問題,你會經常心里打問號,很容易跳戲。
說回正題,這部《活著》的主演是劉亞仁和樸信惠,劉亞仁的《燃燒》讓人印象深刻,樸信惠的《7號房的禮物》《繼承者們》也是經典,演員演技是有口碑保證的。但是再好的演員,也無法挽救一個漏洞百出的劇本,邏輯是硬傷。
注:以下內容含劇透,不喜勿閱!
初始設定和《釜山行》類似
電影的背景講述的是在城市的人流密集的公寓區域忽然爆發病毒,感染病毒的人具有極端暴力傾向,而且有“吃人”行為。感染后的喪尸和感染前的感官能力基本一致,會保持生前的一些基本技能,比如開門。
最開始病毒爆發的原因不明,后期病毒傳染的設定為只能通過撕咬和血液傳播。
看到這些設定,基本和《釜山行》相似,而且對喪尸的特性做出了明確的設定,其實這個是大忌,太清楚了反而就不可怕了。而且會讓人產生很多疑惑,大家心里都會想“這樣的喪尸”并不是很難對付吧?
故事設定,如果你成了“唯一”生還者的時候,你怎么辦?
對于這個設定,其實個人覺得很贊,雖然開頭就有不少邏輯問題,但是就是因為這一點,讓我對后面的情節有所期待。
因為估計很多人都幻想過這一幕,萬一真的爆發病毒,自己在家里如何應對危機,如何防御,如何KO喪尸等等,想想都很過癮。
然而……
吳俊宇(劉亞仁飾)就是面對這樣的一種情況,在一棟公寓里,成為了幸運或者不幸的“幸存者”。他一個人在屋里,所以最初的時候沒有被咬,然后就開始了自己的大冒險。
第一個BUG,通訊篇
不知道是不是因為我們現在的生活科技發達程度已經遠遠比世界上很多國家發達,為什么韓國人民的通信手段還如此落后?
雖然爆發病毒,但是最開始的時候,男主吳俊宇的房間里還有有水有電,關鍵還有網絡!
在有網絡的境況下,男主硬是和外界失聯了,匪夷所思。
電話打不通、短信發不出還說得過去,但是不是還有社交APP嗎?沒有微信,難道沒有ins?沒有推特?韓國人不是喜歡用Line、KakaoTalk嗎?
就算不用社交APP,那么在類似微博這樣的快速交流網絡平臺應該還是要有的吧?
然而,男主選擇了發帖,而且似乎沒有任何人知道他發送的內容,直到他被救。
在中國發個微博@一下警方就可以報警了吧。
然后男主開始了打網游,打網游不也可以聊天嗎?不會利用網絡求救?
雖然電影結尾的時候來了一句鼓勵市民利用SNS(社交網絡)求救,但是從男主的經歷來看,依靠所謂的SNS還要等20多天,早就掛了。
第二個BUG,防御篇:男主角的門,女主角的機關
關于男主角家的門,真的一言難盡。
最傻的第一件事就是,病毒爆發,主動開門,大哥,你都在陽臺看到病毒爆發的可怕了,哪來的勇氣開門啊?你就不怕一出門就被秒嗎?
然后果然把隔壁被感染還沒發作的大叔引了進屋,神操作。
然后就是一個武力值超高的“胖喪尸”,扭開了他家的大門。
他家的鎖是紙糊的嗎?重點是他的門是外開門,撞不開的,只能拉開。
有了第一個闖進的大叔,好不容易把他驅逐了,怎么著也記住把門緊鎖了吧,怎么就被拉開了呢?而其他人的房間的門卻都是好好的。
男主的門不說,再說說女主的木凳機關,那是什么玩意?
所以女主的門也是無效的?韓國的門質量都這么差嗎?
再看那個木機關,能擋住喪尸?
結局的時候,她還用這個毫無殺傷力的凳子,撞開了一群喪尸。
第三個BUG,喪尸能力篇,很隨性,都會聽聲辨位
這部電影里對喪尸的設定是保留生前的部分能力。
比如電影里一位消防員喪尸,就用女主一根細得不行的繩子往上爬。
坦率的說,那根繩子,人就算是正常的也爬不上去,更何況是相對遲鈍的喪尸。
另外如果喪尸會爬細繩,其他喪尸里豈不是有人會爬墻?
只要有幾個感染者生前是玩攀巖的,或者極限運動的,就可以飛天遁地。
其實看到男主的房間的陽臺是開放的,而喪尸在樓下也可以清楚看到他的存在,我還以為會發生喪尸爬進去的一幕,可惜沒有發生。
所有的喪尸都有一項超能力,那就是聽聲辨位,這個太牛了,不知道怎么實現,比蝙蝠都牛。
女主在屋里發出一點響聲,喪尸就知道是哪間房發出的。女主在屋里開槍射殺了喪尸夫婦的時候,整棟樓的喪尸都知道是哪間屋開槍了,簡直堪比武林高手。
第四個BUG,作死篇,男主發瘋作死,女主清醒主動作死
男主一個人在家里,天天被喪尸嚇,終于崩潰了,然后很帥地拿起了高爾夫球棍,沖出了走廊。看到這,就知道狗血劇情要上演了,果不其然。
男主帥了不到半秒,就開始被一群喪尸追,不過死不了,主角光環在那里。關鍵他和喪尸已經搏斗過了,家里有棍有刀,結果他只拿了一根棍。拿一根長棍,一被近身就完了。
女主和男主匯合的一幕就更牛了,女主才是真正的武林高手啊。剛開始我還以為她要怎么巧妙地繞過喪尸,結果她深吸一口氣,直接繩降到一樓開始了砍喪尸,而且是一個人對一群。最后是兩個人大戰一群喪尸,硬生生成功撤離。
第五個BUG,自坑篇,男主的槍,等到女主疑似被喪尸吃了,也不開
男女主匯合以后撤離的時候發現房間的門都打不開,就在馬上要完蛋的時候,一位大叔救了他們。
然而大叔是有目的的,他是要用他們喂已經感染的妻子。
大叔把兩人迷倒,然后把女主扔進了房間里喂喪尸妻子,就在女主苦苦掙扎拼命的時候,男主拿到了一把槍,指著大叔,然而,他就是不開槍,讓人著急死了。
直到房間里聲音都沒了,女主疑似已經被咬死了,他都沒開槍,真的讓人忍不住說一句,有病啊,豬一樣的隊友大概也就這樣了。你對于一個殺人犯仁慈,不管自己的伙伴?
第六個BUG,感染人數5萬人,喪尸能力不算很強,政府20天都無營救
這個和《釜山行2》有同樣的邏輯漏洞。
《釜山行》事件爆發以后,故事設定韓國政府無力控制,全國淪陷,被喪尸滅國,匪夷所思。
在《活著》里,感染人數才5萬人,男主和女主兩人都能大戰喪尸群,難道政府軍隊就無法從地面橫掃收復?非要派個救援直升機這里撈一個,那里撈一個。
對還活著的人不管不顧?電視機里新聞報道居然還插播廣告,好吧,導演是要搞政治諷刺吧。
邏輯真的很重要
比如這部電影里,最初的設定,病毒如果能夠通過空氣傳播,或者存在無癥狀感染者,可能就通了,感染地區成了真正生人勿近的無人區,部分人免疫成為幸存者。
但是顯然,還是有很多的編劇和導演會忽略邏輯問題,導致故事狗屁不通。
其實所謂邏輯,并不是要說真實的合理性,而是要自圓其說,這是兩個概念。比如喪尸病毒存不存在這個沒必要去杠,但是病毒爆發后的一系列反應,則應該是合理的,那樣故事才能真正講到別人的心里。
結語
其實喪尸片是相當不錯的一個類型電影,拍好了好看又刺激,還可以大做人性文章,《釜山行》就是典型的成功例子。只是無論是《活著》還是《釜山行2》都讓人大失所望,故事的基底其實是有意思的,可惜都輸給了邏輯二字。