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加班永遠都是一個無法避免的現象,尤其是在游戲行業加班更是家常便飯般普遍。近年來Rockstar、BioWare和暴雪等大公司紛紛因為加班問題惹出了不少爭議。近日,離開暴雪的聯合創始人兼前總裁Mike Morhaime在接受采訪時表示,雖然加班是“不可持續發展”的行為,但是如果沒有加班的話,暴雪也不會獲得如今的成功。

暴雪前總裁:加班成就了暴雪 但加班不可持續

在采訪過程中,當被問及員工加班問題時,Mike Morhaime表示,在員工加班的問題上,暴雪已經改善了很多。

“早些年,我們為了做完游戲拼了命地加班,因為那時候暴雪還沒有像現在這么壯大。對于一個小公司來說,下一款作品的成功與否,將會很大程度上直接決定了公司接下來的命運,你不得不付出超乎常人的努力,至少對我們而言是這樣的。”

“我不能代表其他公司想法,我也相信在這方面一定還存在其他更好的解決方案。不過就我們自己來說,如果當時我們沒有傾盡所有,我想我們不會取得之后的成功。”

暴雪前總裁:加班成就了暴雪 但加班不可持續

不過在采訪的最后,Mike Morhaime也明確表示,他也承認加班本身是一件弊大于利的事,是“不可持續發展”的。他認為現在的游戲行業相比于以前在這方面已經好了不少,大公司擁有更多的員工可以分攤工作,而小公司則能夠獲得更充足的資金,創造一個更好的工作環境。

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