前段時(shí)間,《全境封鎖2》上線(xiàn)的超難8人副本“黑暗行動(dòng)時(shí)刻”確實(shí)讓很多玩家頭疼,雖然也有不少玩家通關(guān)了,但是大多花費(fèi)了10個(gè)小時(shí)以上。近日,育碧在State of the Game的官方直播中表示,他們或?qū)⒑?jiǎn)化《全境封鎖2》8人副本,不過(guò)目前還沒(méi)有任何計(jì)劃來(lái)實(shí)施。
官方表示,他們希望“黑暗時(shí)刻行動(dòng)”的內(nèi)容成為玩家最高層次的終極挑戰(zhàn)。也就是說(shuō),雖然部分主機(jī)玩家認(rèn)為游戲副本難度過(guò)高,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)心里還是覺(jué)得做的恰到好處,現(xiàn)在沒(méi)必要改。
育碧的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)社區(qū)管理者Chirs Gansler表示:“我看到人們接收到了我們社區(qū)員工Johan Lindholm的信息,即說(shuō)‘改變的大門(mén)是敞開(kāi)的’。沒(méi)錯(cuò),我們開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲充滿(mǎn)熱情,如果社區(qū)給我們的反饋是,有些東西實(shí)在不盡人意,我們不會(huì)害怕做出改變。”
但他同時(shí)也表示:“他們自【黑暗行動(dòng)】開(kāi)放以來(lái),一直在關(guān)注有關(guān)副本難度的反饋,并且調(diào)整難度也不是不可能。”他表示育碧對(duì)調(diào)整始終有著開(kāi)放的態(tài)度。
對(duì)此,Gansler在直播中也表示了認(rèn)同,并表示“如果社區(qū)中給予的反饋是這些東西不是他們喜歡的,我們是無(wú)懼于改變的。”不過(guò),目前確實(shí)是沒(méi)有相關(guān)計(jì)劃的。