3月8日,MGAME公開了公司2018年全年及第四季度財報。
2018年MGAME銷售額為271億韓元,營業利潤為36億韓元,當期純利潤為25億韓元。2018年公司由于手游新作的銷售業績萎靡,銷售額同比下滑1.5%,營業利潤同比下滑25.6%,當期純利潤同比下滑3.7%。
2018年第四季度,公司銷售額為76億韓元,營業利潤為8億韓元,當期純利潤為4000萬韓元。公司第四季度銷售額,由于端游《熱血江湖》的更新及活動,使中國大陸服的分成增加,環比增加26.9%,同比增加12%。不過,由于投資了全新事業,營業利潤為當期純利潤同比分別減少46.7%和76.7%。
2019年,MGAME計劃通過對《熱血江湖OL》、《騎士OL》等旗下代表作進行更新及出口海外維持收入的同時,使用旗下的IP、及發行事業的擴大等提升銷售額。
首先,計劃在中國大陸推出繼承并進化端游《熱血江湖OL》的游戲性和畫面的MMORPG手游《真熱血江湖》。其次,把旗下的搭乘機器人進行戰斗的對戰游戲《X計劃》推出VR版,還計劃通過Steam平臺推出PC版。另外,今年上半年將在全球范圍內推出使用《靈游記》IP開發的放置類RPG手游《鬼魂掃蕩》,緊接著進行MMORPG手游《鬼魂》的韓國地區發行。