《全境封鎖2》封測已于北京時(shí)間昨日下午五點(diǎn)正式開服,在昨日的測試中玩家們除了遭遇了一些服務(wù)器不穩(wěn)定的問題外,還遇到了游戲時(shí)長超過3小時(shí)候,測試客戶端會出現(xiàn)嚴(yán)重的性能降低的情況。
游戲在Xbox One以及PC上會出現(xiàn)報(bào)錯的情況,而PS4平臺在游玩過長時(shí)間后會出現(xiàn)嚴(yán)重的掉幀情況。育碧方面今天對于這些問題也做出了回應(yīng),他們表示這些問題正處于育碧BUG修復(fù)的第一優(yōu)先級中,玩家如果遭遇這些問題,還請重啟游戲的客戶端即可解決。
《全境封鎖2》由Massive工作室主導(dǎo)并與育碧安納西工作室、RedStorm工作室、Reflections工作室、育碧布加勒斯特工作室以及育碧上海工作室合作研發(fā)。游戲引擎為最新版的Snowdrop engine。該作背景移師美國首都華盛頓特區(qū),時(shí)間線為一代的六個(gè)月后。將于2019年3月15日全平臺發(fā)售。
最后,《全境封鎖2》封測將于明日凌晨00:00開啟游戲中的后期入侵任務(wù)供玩家體驗(yàn)。參與了本次測試的特工們體驗(yàn)如何呢?