近日《王國之心3》游戲總監Tai Yasue接受外媒采訪時,向玩家解釋了,為什么在E3 2013公布《王國之心3》后花了這么多年時間才正式推出該作。同時他也向等待多年的玩家們表達了由衷的歉意。
Tai Yasue表示,由于此前使用的游戲引擎已經過時,因此在開工制作《王國之心3》前,Square Enix需要翻新游戲引擎。也因為游戲引擎方面的變化,開發團隊也需要時間來適應、學習如何使用新引擎。
“我們如今使用的引擎很適合開發高端3A大作,但是由于技術和工作流程上的變化,團隊也用了一些時間來適應。”Yasue在采訪中說道。
在采訪中Newsweek問及了制作組選擇在游戲中加入《冰雪奇緣》、《魔發奇緣》等世界的緣由,同時他們也詢問了《王國之心3》游戲團隊是不是還留有一些世界作為“驚喜”沒有公開。
對此Yasue表示,之所以選擇這些動畫世界,有很多很合理、很恰當的理由:例如他們能夠吸引更廣泛的受眾等等;但實際上最主要的理由還是這些世界吸引了制作者本人,讓他們激動不已。而關于是不是還留有什么“驚喜”,Yasue則回答團隊沒有此類計劃;不過本作中加入的新領域給了制作一個機會,為玩家們呈現眾多新奇的創意,在游戲中一定會有很多驚喜等著玩家們。
《王國之心3》將于1月29日發售,敬請期待。