《圣歌》下個月就要迎來VIP試玩了,越來越多的新消息被放出,BioWare也經(jīng)常開直播為玩家透露游戲內(nèi)的內(nèi)容,今日凌晨在BioWare的直播中,官方為我們帶來了機甲的一些裝備和武器介紹,一起來看看吧!
《圣歌》裝備及戰(zhàn)斗演示:
根據(jù)演示中的信息,機甲將會有5個裝備槽,其中包括3個攻擊性裝備槽,一個武器槽(包含兩種武器),以及一個部件槽。
不同的裝備會有不同的元素傷害,除了基礎(chǔ)的傷害值、充能等屬性外,武器還會有元素狀態(tài),這一欄的數(shù)值越高,就越容易觸發(fā)敵人的異常狀態(tài)。演示中出現(xiàn)的有火、冰和電。
游戲中還擁有連擊系統(tǒng)(Combo System),想要觸發(fā)連擊,需要在敵人處于某種異常狀態(tài)時,使用特定攻擊進行的觸發(fā),不同的裝甲會觸發(fā)不同的連擊類型,例如游俠是高傷害單體傷害,巨像是AOE大范圍傷害。
在游戲中,提升的等級是駕駛員的等級,而機甲不會有等級,隨著駕駛員等級提升,會解鎖更多的能力及裝備,例如在2級時可以解鎖副武器。
游戲的掉落物品也有擁有等級區(qū)別,并且分為6種品質(zhì),直播中提到的有常見、不常見、稀有、史詩、大師、傳奇,傳奇是在大師品質(zhì)上進行的升級,從不常見品質(zhì)開始都會有額外的加成。
每一件裝備都有自己的力量等級(Power Level),而所有的等級加起來就代表了玩家們當(dāng)前裝甲的戰(zhàn)斗力,如果這一數(shù)值沒有達到某個任務(wù)的要求,就無法進行任務(wù)。
玩家們可以通過分解物品來獲得原材料,部分武器可以通過圖紙進行制作,但制作出來的武器等級與玩家當(dāng)前等級相同,且玩家之間無法進行物品交易。
玩家們可以在頭部、手臂、胸口和腿部裝備外裝甲,但它們沒有任何屬性加成,僅是裝飾性的,但玩家們可以在部件槽安裝不同的部件來給裝甲增加其他的加成,例如延遲裝甲過熱,來獲得更長的飛行時間。
《圣歌》將會在2019年2月22日正式發(fā)售,購買了Origin高級會員的玩家可以在2月15日提前一周進入游戲。在1月25日會開啟VIP試玩,預(yù)購?fù)婕乙约癘rigin會員都可以提前體驗,游戲還會在2月1日迎來公開測試,屆時任何感興趣的玩家都可以嘗鮮。