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由New World打造的硬核FPS射擊類游戲《叛亂:沙漠風(fēng)暴》已經(jīng)正式發(fā)售,現(xiàn)在購買將會將會有10%折扣,售價88元,如果你擁有《叛亂2》則能享受20%折扣。Steam上首日評價為“特別好評”,好評率高達92%。

硬核FPS《叛亂:沙漠風(fēng)暴》發(fā)售 優(yōu)化差成游戲詬病

作為一款FPS射擊游戲,本作的故事以中東地區(qū)為背景,讓玩家體驗現(xiàn)代戰(zhàn)爭的緊張感,他的玩法跟《使命召喚》系列不同,玩法十分硬核,你必須隨時注意彈藥量,留意周圍環(huán)境才能取得勝利,那種想靠一己之力帶隊的玩家在這里是行不通的,游戲最讓稱贊的就是它的打擊感和配音,驚心動魄的環(huán)繞音效,仿佛玩家置身于戰(zhàn)場一般。

硬核FPS《叛亂:沙漠風(fēng)暴》發(fā)售 優(yōu)化差成游戲詬病

游戲的玩法雖然硬核有趣,但是游戲也有著致命的缺點,那就是本作的優(yōu)化問題,有玩家表示官方給出的推薦配置不可信,“8700+1066+16G不太敢開全特效,幀數(shù)直降”。而游戲優(yōu)化差的根本原因就是游戲的引擎,《叛變:沙漠風(fēng)暴》采用虛幻4引擎開發(fā),事實上除了《堡壘之夜》《戰(zhàn)爭機器4》等幾款游戲,其他用虛幻4引擎開發(fā)的游戲優(yōu)化都不盡人意。

硬核FPS《叛亂:沙漠風(fēng)暴》發(fā)售 優(yōu)化差成游戲詬病

針對這個問題,有外媒發(fā)布了游戲的實機演示,游戲在測試中的CPU占用率十分正常,唯一出現(xiàn)問題的是游戲的內(nèi)存頻率,可能是因為游戲使用的是DX11 API,而現(xiàn)在的大部分游戲都支持DX12,因為DX12可以更好的利用多核心和超線程CPU,可以更好的提高GPU執(zhí)行效率,在優(yōu)化上比DX11更穩(wěn)定。

硬核FPS《叛亂:沙漠風(fēng)暴》發(fā)售 優(yōu)化差成游戲詬病

作為一個競技多人游戲,《叛變:沙漠風(fēng)暴》的幀數(shù)忽高忽低的確是一個大問題,F(xiàn)PS游戲保持幀數(shù)穩(wěn)定還是非常重要的。所以希望開發(fā)商能及時解決優(yōu)化問題。

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標簽:新游資訊 叛亂:沙漠風(fēng)暴
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