2012年時(shí),好萊塢八大影視公司之一米高梅獲得了對(duì)《地鐵2033》小說(shuō)的電影改編權(quán),而在近日,原作者Glukhovsky接受外媒VG247采訪的時(shí)候表示,電影的編劇F. Scott Frazier想將故事背景改為華盛頓特區(qū),這點(diǎn)雙方產(chǎn)生了分歧,所以最后《地鐵2033》的版權(quán)又回到他手上。
Glukhovsky在最近的一次采訪中解釋:“在華盛頓,許多事情都說(shuō)不通,很多游戲里的陣營(yíng)派系在華盛頓都是矛盾。因?yàn)槿A盛頓基本上就是一座黑人城市,而這與我想傳達(dá)的隱喻完全不同,所以我反對(duì)把電影的劇本設(shè)定在華盛頓。
除此之外,他們不得不使用一些隨機(jī)的野獸以及只要長(zhǎng)得不像人類的野獸替換Dark Ones(末世里的終極智慧生物),這個(gè)在整個(gè)排外故事也行不通,作為一個(gè)堅(jiān)定的國(guó)際主義者這對(duì)我來(lái)說(shuō)很重要。他們卻把它改成了一個(gè)非常類型化的設(shè)定。
他們有點(diǎn)害怕把故事背景設(shè)在莫斯科,因?yàn)槊绹?guó)人喜歡以美國(guó)故事而聞名。隨著《地鐵:最后的曙光》和《地鐵2033》的書籍和游戲在全球銷售數(shù)百萬(wàn)份,現(xiàn)在人們接受發(fā)生在莫斯科的故事也不是不可能,因?yàn)檫@將是獨(dú)特的賣點(diǎn)。我們已經(jīng)看過(guò)太多的美國(guó)版啟示錄了,喜歡這類電影的觀眾都已經(jīng)審美疲勞了,他們并不想再看類似的電影了。
現(xiàn)在我收回了版權(quán)。所以目前我們正與新的制作人討論改編的可能性,但這會(huì)是一個(gè)漫長(zhǎng)和困難的過(guò)程。我仍然保持樂(lè)觀,我們可以看看《地鐵:離去》是否能將這個(gè)IP發(fā)揚(yáng)光大。”
從這里能看出《地鐵2033》的作者跟《巫師》系列的作者不同,他不是為了錢而收回版權(quán),他認(rèn)為《地鐵2033》這個(gè)系列不適合將背景故事放在華盛頓是對(duì)他的作品的考量,而如果這個(gè)故事美國(guó)化就會(huì)跟原著的背景完全不貼合,從而劇本將會(huì)魔改。沒(méi)有哪個(gè)作者喜歡自己的作品被其他編劇魔改,我們也期待作者能夠找到好的編劇去實(shí)現(xiàn)這部作品電影化。
《地鐵》系列的下一款游戲《地鐵:離去》將于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC/PS4/Xbox One。