前段時(shí)間發(fā)行新作《Overkill的行尸走肉》因?yàn)殇N量慘淡的原因,導(dǎo)致游戲開發(fā)商瑞典游戲公司Starbreeze宣布公司和旗下的幾家子公司在法院申請破產(chǎn)重建,公司的CEO Bo Andersson辭職。
早在發(fā)售之初《Overkill的行尸走肉》因?yàn)殇N量不佳的原因,導(dǎo)致Starbreeze宣布未來將削減開發(fā)預(yù)算,隨后因?yàn)橛螒蜾N量慘淡導(dǎo)致Starbreeze公司財(cái)政情況就已現(xiàn)頹靡之勢,昨天《Overkill的行尸走肉》推出了入門版試圖吸引更多的玩家,但是這也不能挽救公司。
《Overkill的行尸走肉》以經(jīng)典的《行尸走肉》為背景,講述一個(gè)合作冒險(xiǎn)的故事,但是這個(gè)游戲模式實(shí)在過于老套,游戲玩法沒有新意而且Bug很多。游戲故事無聊空洞,人物也沒有個(gè)性。可以說《Overkill的行尸走肉》看起來像是一款沒有頭腦的殺戮游戲,很難讓玩家們買賬。
宣布破產(chǎn)重建后,因?yàn)樵綛o Andersson宣布辭職,CEOStarbreeze公司發(fā)布聲明讓公司高層Mikael Nermark將代理CEO一職,他曾在2009年擔(dān)任過CEO,2011-2013年擔(dān)任副CEO。在重建期間Starbreeze仍會(huì)向員工發(fā)放工資,公司照常運(yùn)作。也希望這個(gè)開發(fā)過《收獲日2》的公司能夠早日擺脫困境,再出佳作。