國產(chǎn)武俠《河洛群俠傳》已經(jīng)正式發(fā)售,除了騰訊WeGame平臺,《河洛群俠傳》同時也在方塊游戲發(fā)售。游戲在方塊游戲上的好評率為95%
許多玩家上手體驗了該作并給出反饋。玩家們反映比較集中的問題在于游戲的優(yōu)化,卡頓掉幀問題比較影響體驗,甚至用2080 Ti玩都很卡。此外還有寬屏分辨率適配以及配音不太討喜等等。
對此游戲制作人徐昌隆在微博上進行了回應(yīng),表示技術(shù)硬實力仍待努力,并強調(diào)近期團隊以優(yōu)化為主,改善游戲體驗。
徐昌隆表示:“河洛可以倒,但國單不能倒!無接縫開放世界本來就不是一條簡單的路,或許河洛有這勇氣邁出第一步,但技術(shù)這種硬實力卻仍待努力。我告訴團隊,我們能走多遠(yuǎn)算多遠(yuǎn),堅持爬山,總有一天國單一定會有其他更優(yōu)秀的團隊,能走到開放世界的山頂,眺望遠(yuǎn)方。近期我們將以優(yōu)化為主,改善游戲體驗!一個游戲最基本的就是能讓更多人能玩的順暢,這是我們該做到的。”
《河洛群俠傳》是《金庸群俠傳》的正統(tǒng)精神續(xù)作。在游戲發(fā)售之前,就有許多玩家都在翹首以待。從那么多玩家的評論可以得出這款游戲的可塑性還是很強的,但是優(yōu)化掉幀的確是很大的問題,游戲在一些場景內(nèi)會頻繁卡頓,十分影響游戲體驗。希望游戲能早日解決優(yōu)化問題,讓玩家們好好體驗這款佳作。