之前因為索尼《堡壘之夜》無法跨平臺導(dǎo)致不少玩家以及游戲廠商不滿,甚至B社高管都有人指責(zé)索尼的這種做法,可能是索尼認識到自己的行為不符合當(dāng)前趨勢,昨晚PlayStation美服官博發(fā)布公告,宣布SIE在經(jīng)過全面評估之后,《堡壘之夜》PS4版將開放和其他平臺的跨平臺游玩功能。
而作為這項決策的第一步,他們將在今天推出《堡壘之夜》公開beta測試,支持PS4/安卓/iOS/任天堂Switch/Xbox One/Windows/Mac系統(tǒng)進行跨平臺聯(lián)機。
根據(jù)PS博客上發(fā)布的聲明,索尼已經(jīng)“驗證了一條支持和選定第三方內(nèi)容跨平臺聯(lián)機功能的道路”,這將從《堡壘之夜》游戲開始。“我們意識到PS4玩家一直在焦急地等待一個更新,在我們調(diào)查這個問題尋找解決方案的過程中,我們非常感激社區(qū)玩家持續(xù)的耐心。
在PlayStation官方博客發(fā)布公告之后,Xbox官推也給PlayStation點了個贊。也希望未來有著兩家更多的游戲可以跨平臺對戰(zhàn)。
《堡壘之夜》PS4版開放和微軟以及任天堂主機的聯(lián)機有著非常重大的歷史意義,一個能夠?qū)崿F(xiàn)七大平臺聯(lián)機的游戲也是史無前例的,能夠在七種不同的平臺跨平臺對戰(zhàn),想想都覺得刺激。