EA執(zhí)行副總裁,同時(shí)也是首席設(shè)計(jì)官的Patrick Soderlund,近日確定將在今年10月份離開(kāi)EA公司。目前雖不清楚他為何要離開(kāi),但能看出EA真的非常希望他能留下來(lái)。今年6月份EA向美國(guó)證券交易委員會(huì)提交的一份文件中就披露,他們?cè)噲D給Soderlund開(kāi)出2000萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金,希望他能“長(zhǎng)期留任”。
Patrick Soderlund
Söderlund 在 EA 最主要的一個(gè)成就是將 DICE 的技術(shù)傳播到了全公司。目前 EA 旗下許多游戲系列都是使用 DICE 的寒霜引擎制作而成的,包括:“戰(zhàn)地”系列、BioWare 旗下的 RPG 游戲、“極品飛車(chē)”系列以及公司旗下的體育游戲等等。
而另一方面,Söderlund 也是此前飽受爭(zhēng)議《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭(zhēng)前線2》的負(fù)責(zé)人,同時(shí)也是關(guān)閉 Visceral Games 工作室以及重新設(shè)計(jì)原本由 Amy Hennig 負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)《星球大戰(zhàn)》的主要人員之一。
獎(jiǎng)金是以股票獎(jiǎng)勵(lì)的形式支付的,并且此舉得到了EA薪酬委員會(huì)的批準(zhǔn)。這筆獎(jiǎng)金除了鼓勵(lì)他堅(jiān)持下去之外,同時(shí)也是Soderlund在EA 2017財(cái)年辛勞貢獻(xiàn)的獎(jiǎng)金,他作為領(lǐng)導(dǎo)EA的全球工作室的關(guān)鍵角色,尤其是讓《戰(zhàn)地1》獲得了備受好評(píng)的成功。
Soderlund在2000年加入EA,作為EA的首席設(shè)計(jì)官,他幾乎參與了所有EA游戲的研發(fā),其中包括游戲的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)和游戲技術(shù)創(chuàng)新。
綜上所述,Soderlund對(duì)EA的價(jià)值應(yīng)該是非常大,2000萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金也是EA極力想挽留他所開(kāi)出的條件。尤其是EA在提交的文件中提到,Soderlund是其他公司在游戲和互動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域“非常理想的高管候選人”。
而除了開(kāi)頭提到的2000萬(wàn)美元獎(jiǎng)勵(lì)外,Soderlund的薪水在EA也是一漲再漲,EA 2018財(cái)年(2017年4月至2018年3月)他的薪水為821539美元,比去年增加了28%。Soderlund的就業(yè)協(xié)議也讓他在該財(cái)年獲得了4620萬(wàn)美元的股票獎(jiǎng)勵(lì),再結(jié)合其他形式的薪酬,Soderlund在該財(cái)年的總薪酬超過(guò)了4800萬(wàn)美元,高于EA的所有其他高管,包括CEO Andrew Wilson。
而在離職后,Soderlund能否繼續(xù)保留所有股權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)尚不清楚,因?yàn)檫@可能得取決于他與EA達(dá)成的雇傭協(xié)議條款。此外,也不清楚之后由誰(shuí)來(lái)取代他成為EA首席設(shè)計(jì)官。