《八方旅人》是一款由史克威爾艾尼克斯開發的風格獨特的日式RPG游戲,目前已經登陸任天堂Switch平臺。這款游戲發售后獲得了不少玩家們好評,在昨天IGN發布了Switch獨占JRPG《八方旅人》的評分,這款游戲獲得9.3分的優異成績,Switch獨占神作誕生。
《八方旅人》的精美風格和對傳統回合制戰斗玩法地出色演繹,讓它成為一款將JRPG推向新高度的游戲,只不過對于《八方旅人》的開發團隊而言他們并沒有太多時間用來休息,而是還有很多游戲等著他們去開發。
在最近的一次訪談中,《八方旅人》制作人高橋真志稱在《勇氣默示錄》獲得成功之后,他們的團隊已經成為了史克威爾艾尼克斯的一個特殊部門,開發完《八方旅人》之后,目光還將不限于任天堂Switch平臺作品。
“沒錯,我們制作了《八方旅人》而且我們正在制作一些Switch游戲,但這并不意味著我們只開發Switch游戲。”
高橋真志還談到了《八方旅人》開發團隊的未來,表示他不太可能回歸《最終幻想》系列的開發了。當被問及是否有可能推出《最終幻想6》重制版的時候,他表示自己接到了很多這樣的提問,但這是不可能的,他的角色是創造新的東西。
“說實話,我無意也不想回歸《最終幻想》系列。在我的工作室變成一個部門之后,史克威爾讓我們制作新IP。所以不需要也不想要回到《最終幻想》。很多人都在問我能否以這樣的畫面去重制一下《最終幻想6》。然而我的角色是創造新的東西。”
從高橋真志的回答可以看出,他本身已經對《最終幻想》這個系列毫無興趣,如果以后史克威爾會重置《最終幻想6》的話,高橋真志想必也不會參與。只不過想比于《最終幻想6》的重置,高橋真志創造的新IP才能更加體驗他的價值,也期待高橋真志能夠在日后拿出更加有價值的作品呈現給玩家們。