作為索尼最暢銷IP的《戰(zhàn)神》系列,前段時間發(fā)布的《戰(zhàn)神4》也是廣受不少玩家們好評,只不過有的玩家抱怨《戰(zhàn)神4》里面的怪物太少了。而在最近《戰(zhàn)神》的插畫師們都開始在Artstation上分享本作的概念原畫。
索尼圣莫妮卡工作室高級人物畫師 Arda Koyuncu 日前在 ArtStation 分享了一個《戰(zhàn)神》中被刪掉的敵人——“鼓手”。四只發(fā)黑的手臂,空洞的眼窩,腰間懸掛的頭骨,“鼓手”看上去確實如夢魘般陰森可怖。而這個恐怖的造型也是讓不少玩家慶幸還有這個敵人沒有出現(xiàn)在《戰(zhàn)神》中。
“鼓手”基于圣莫妮卡工作室首席人物概念設(shè)計師 Dela Longfish 的原創(chuàng)概念設(shè)計而成。“我從零開始模擬、紋理化和制作鼓手的組成材質(zhì)”,Koyuncu 在 ArtStation 上寫道,“而在之后的制作過程中我們決定將這個人物從游戲最終版本中刪除。于是我把鼓手身上的一些概念基于各種目的用在了游戲的其他地方。”
有的玩家們認(rèn)為這可能是官方為后續(xù)出DLC做鋪墊,但是《戰(zhàn)神》總監(jiān)Cory Barlog已經(jīng)表示,他們并沒有興趣推出《戰(zhàn)神4》的售后DLC,所以玩家們可能無緣看到這個本該出現(xiàn)在游戲中鼓手巫婆。