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除了協(xié)助開發(fā)《堡壘之夜》外,《再生核心》的開發(fā)商Armature Studios目前正在開發(fā)兩個游戲。但兩個都是原創(chuàng)作品,這意味著這兩個游戲都不是《再生核心2》。

《再生核心2》沒在開發(fā) 廠商打造兩款原創(chuàng)游戲

根據(jù)Reddit玩家曝光的Armature Studios郵件,確認(rèn)這家位于美國德州的開發(fā)商并沒有開發(fā)《再生核心2》。值得一提的是,盡管Armature沒有在開發(fā)《再生核心2》,不排除微軟交給其他開發(fā)商開發(fā)續(xù)作。不過考慮到這款游戲的銷量和口碑,微軟很有可能不想推出續(xù)作。

《再生核心》2016年9月13日發(fā)售,登陸了Xbox One和PC。盡管首次于E3 2015年亮相時獲得了大量的關(guān)注和期待,但是一年之后發(fā)售時本作的品質(zhì)受到了懷疑。Metacritic上平均分只有58分,不少玩家都感覺這是一個未完成作品,被趕工推到了市場上發(fā)售。

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標(biāo)簽:再生核心 ArmatureStudios
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