如今吃雞類型的游戲越來越火,吃雞手游也成為手游市場(chǎng)主流。很多游戲廠商都摩拳擦掌,準(zhǔn)備分一杯羹。不僅是FPS類型的手游都新增了吃雞模式,連很多不同類型的游戲都開創(chuàng)了吃雞模式準(zhǔn)備蹭一波熱度。
近日,《王者榮耀》推出了一個(gè)全新的模式——邊境突圍。這一個(gè)模式的玩法與吃雞類型的生存競(jìng)技游戲類似,由100個(gè)玩家在一個(gè)超級(jí)大的新地圖中進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
moba和“吃雞”畢竟有著極大的差距,所以如何在王者榮耀中合理化吃雞模式是一個(gè)令人擔(dān)憂的問題。能否在吃雞模式中平衡各個(gè)英雄的機(jī)制,大喬的回家以及劉邦的大招如何在吃雞模式中不淪為“廢物技能”已經(jīng)足夠讓策劃傷透腦筋,而裝備的掉落拾取更是要讓設(shè)計(jì)師們熬上幾個(gè)通宵了。
不過,最令玩家擔(dān)心的還是這“100個(gè)人同地圖競(jìng)技”,騰訊的服務(wù)器和玩家們的手機(jī)到底能不能扛得住啊....要知道,打排位的時(shí)候經(jīng)常飄紅的460延遲已經(jīng)不是稀罕事了,要是吃著雞飄著延遲被打死了,那可真是足夠心塞了。更重要的是,100個(gè)人的游戲,是不是意味著玩?zhèn)€農(nóng)藥又要升級(jí)手機(jī)了呢?