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不管《堡壘之夜》這樣的免費游戲取得多大的成功,在最近召開的投資人財政會議上,動視暴雪COO Collister Johnson表示他們?nèi)匀粓猿謧鹘y(tǒng)的60美元商業(yè)模式。

動視堅持60美元商業(yè)模式 不因為市場行情而改變

2個月之前KeyBanc Capital Markets的分析師Evan Wingren表示,他相信《堡壘之夜》的成功給游戲發(fā)行商帶來了新的挑戰(zhàn),將一定程度上影響所有3A游戲,蠶食它們的市場。由于《堡壘之夜》的競爭,其他廠商的多人游戲收入可能會損失10%。

在會上動視暴雪高管討論了《堡壘之夜》這樣的免費游戲影響了公司的收入和玩家基數(shù)。當被問到動視暴雪是否會重新評估60美元游戲商業(yè)模式功效時,他回復(fù)說不同的商業(yè)模式可以在互不傷害的情況下共存。

“目前我們有非常全面的商業(yè)模式,包括免費制,訂閱制,預(yù)付款,可下載內(nèi)容包,微交易等,所有這些都取得了較大的成功。我們?nèi)匀幌嘈?0美元游戲?qū)^續(xù)存在。”

CEO Bobby Kotick則是以一個非常樂觀的姿態(tài)看待《堡壘之夜》這個巨象的成功,強調(diào)整個業(yè)界將從《堡壘之夜》上受益。“這款游戲正在吸引各個年齡段和性別的新玩家,它正在幫助游戲變成更加主流的娛樂形式。”

動視堅持60美元商業(yè)模式 不因為市場行情而改變

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