Sonic Mania (索尼克:狂歡,ソニックマニア Sonikku Mania) 是一款《刺猬索尼克》電子游戲,同時也是索尼克25周年紀念作。該游戲由Christian Whitehead, Headcannon 以及PagodaWest Games聯(lián)合開發(fā),擁有著大家熟悉的玩法以及世嘉經(jīng)典的游戲機Mega Drive的2D畫風。
《索尼克:狂歡》的畫面很好的還原了MD時代的16位像素風,粗礪且絢爛,每一幀都飽含動感與想象力,當然對比之后,我們還是可以發(fā)現(xiàn)這并不是完全的還原,在色彩對比、細節(jié)元素、幀數(shù)等方面,比之當年的技術(shù)指標《狂歡》還是有了全面的加強,這種在細節(jié)上“潤物細無聲”式的改進令人很滿意,一方面仍可以輕易勾起玩家們那份久遠的情懷,另一方面也弱化了時代的隔閡,讓當今的玩家可以更輕松的適應游戲。
《狂歡》采用了最初的經(jīng)典玩法,基礎(chǔ)操作十分簡單,方向鍵+跳躍鍵,構(gòu)成了游戲一切技巧的基礎(chǔ),當然,同那個時代大部分平臺闖關(guān)游戲一樣,在極簡的表象之下,是精巧又飽含惡意的關(guān)卡,爽快又嚴苛的操作判定
而如今去年發(fā)售的《索尼克 狂熱》將在今年7月19日推出整合版《索尼克狂熱 PLUS》,游戲?qū)⒆芳覯ighty和Ray兩名新角色以及競速模式。