在近期舉辦的游戲開發者大會(簡稱:GDC)上,著名的Steam第三方數據統計網站SteamSpy公布了一組關于《絕地求生》的相關數據。其中顯示,目前這款游戲的中國玩家的每周平均游戲時長已經達到了16小時,而美國玩家的平均游戲時長則僅是7個小時。也就是說中國玩家每周花在《絕地求生》上的時間是美國玩家的兩倍多。
另外,SteamSpy還表示,中國玩家Steam賬戶中最多的游戲就是《絕地求生》,78%的中國玩家Steam賬戶都有這款游戲。但美國Steam玩家的平均游戲數量則依然比中國玩家多很多,是中國玩家的6倍。
這意味著美國玩家將時間分散在多款游戲上,而中國Steam玩家主要將精力集中在《絕地求生》上。
關于《絕地求生》,據SteamSpy目前的統計數據,游戲目前在Steam平臺的銷量已經達到了近3300萬套,而中國玩家的比重占到了40.95%,美國玩家的比重則是12.43%。
另外,《絕地求生》這款游戲目前確實也已經有一些降溫。從SteamDB的數據來看游戲的近期的最高在線人數峰值在250萬左右,低于其最高時的320多萬。但“瘦死的駱駝比馬大”,其現在Steam平臺依然遠超其排在其之后的《Dota2》。
《絕地求生》近期在線人數統計
另外,外媒認為中國玩家喜歡在網吧里玩游戲,也是需要納入考量的重要因素。不同的玩家在同一臺電腦同一賬戶上玩《絕地求生》,會提升平均游玩時間。
需要注意的是,SteamSpy數據并不是完全準確。它的數據收集自Valve提供公開的網頁API,由于一小部分賬戶是隱私(大約99.9%的Steam賬戶信息是公開的),Valve的API就不提供這樣的數據。