作為備受期待的《網絡奇兵》重制版背后的開發團隊,Nightdive Studios近日公開了進一步的信息,談到了近期開發遇到的問題,并提供了可能的發行日期。
Nightdive的《網絡奇兵》重制版的規模在2016年7月啟動眾籌后迅速擴大。今年2月,盡管已經籌集了1350,700美元,Nightdive宣布該作的開發出現“失控”,并陷入“停滯”。現在,工作室有時間進行反思和重組,Nightdive的首席執行官Stephen Kick和業務發展總監Larry Kuperman就在本周的GDC上進行了業務介紹。
Kuperman解釋說:“當我們做好準備并開始向前推進《網絡奇兵》重制版的開發時,我們開始遇到了種種問題。許多人對游戲的重制有著不同的想法,而隨著這個過程在一段時間內發酵,開發過程就變得越來越復雜,并且遠離了原始的想法。如果這種開發繼續下去的話,就會對開發產生反效果。”
Nightdive在2月份停止了游戲的制作,這是因為“根據支持者的反饋,我們沒有按照游戲的正確方向進行。這就是我們現在正在做的事情,回到了我們在最初的演示中想體現的東西。”
Kuperman表示,該作將在“2020年第一季度”發布。
盡管目標瞄準兩年后,但Kuperman堅持認為,延長游戲開發時間不會給游戲工作室帶來經濟上的困難。 “我們也對一些發行合作伙伴重新產生了興趣,對他們來說,更復雜,更昂貴的游戲對他們來說是一個挑戰。”