近日,在暴雪官網(wǎng)上我們看到了關(guān)于《暗黑破壞神》的大量招聘信息,看來暴雪在2018年,又會(huì)開啟對(duì)《暗黑4》的重點(diǎn)布局。
我們看到在此次招聘廣告上,主要集中在美術(shù)/動(dòng)畫、工程、游戲設(shè)計(jì)、實(shí)習(xí)生和制作等領(lǐng)域。
招聘信息共有12個(gè)職位,包括創(chuàng)意總監(jiān)等統(tǒng)籌、領(lǐng)導(dǎo)整個(gè)項(xiàng)目的人。
不過,讓小編覺得比較有趣的是,軟件工程師職位描述中要求應(yīng)聘者需要專精DX11+或OpenGL API~考慮到《暗黑破壞神3》是基于DX10,因此這次的《暗黑》項(xiàng)目應(yīng)該是針對(duì)PC平臺(tái)的新作,有可能是傳說中的《暗黑破壞神4》。
雖然《暗黑3》的口碑不濟(jì),尤其是在國(guó)內(nèi),雖然有一大批暗黑粉絲,但大家似乎對(duì)于《暗黑3》都不太感冒……所以,《暗黑4》究竟能不能打破這樣的尷尬呢?這還要看暴雪如何維護(hù)自己的金字招牌了!
或許今年的暴雪嘉年華上我們就能看到更多細(xì)節(jié)。