由PUBG正式授權,騰訊光子工作群打造的《絕地求生》正版手游《絕地求生刺激戰(zhàn)場》以及由騰訊與PUBG公司聯(lián)合出品,天美工作室群擔綱制作的《絕地求生 全軍出擊》于2月9日正式開啟全平臺測試。
其實早在兩天前朋友圈里就已經(jīng)開始被游戲的預熱活動刷屏,先不說玩家是否期待吧……至少從熱度上面來看,大家對這樣兩款根正苗紅的名門之后,待絲毫沒有因為吃雞手游熱度的下降而下降。
2017年,吃雞玩法成為玩家新寵,大量的玩家進入讓這款游戲在steam暢銷榜上迅速登頂,超過DOTA,超過《我的世界》……
捷報頻頻的消息更讓《絕地求生》成為2017年的現(xiàn)象級端游,現(xiàn)象到連游戲都想要蹭其他游戲熱度。
各種吃雞玩法的出現(xiàn),重新改變了人們對于FPS游戲的認識,也開辟FPS新玩法。
隨著端游的爆紅,手游方面自然也加快了腳步。雖然FPS手游的操作一直深受詬病,但手游市場畢竟太龐大,誰也不想輕易放棄這個難得一見的風口。
在手游市場,網(wǎng)易率先推出了《荒野行動》以及《終結者2》等產(chǎn)品的。同時,又以極快的速度開啟了營銷推廣模式,和京東,ofo等品牌的合作也讓行業(yè)看到類似游戲背后巨大的潛力。
網(wǎng)易憑借這兩款游戲迅速在手游市場取得了驚人的好成績。然而,另一方面……一直以來都以速度取勝的騰訊卻始終保持冷靜,只推出了《光榮使命》和《穿越火線》兩款和吃雞有關的游戲,看似緩慢冷靜,其實騰訊一直就在憋大招。
一直到2017騰訊TGC的降臨,騰訊才正式公布和Bluehole已經(jīng)達成合作關系,正式代理《絕地求生》國服,并將開發(fā)《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》、《絕地求生:全軍出擊》兩款手游!端游、手游的推出都足以令人期待。
然而,游戲市場變化萬千,手游市場從來不會給你思考的時間。網(wǎng)易很明顯抓出了風口,兩款游戲創(chuàng)造網(wǎng)易手游里程碑,就《荒野行動》一款游戲,用戶已經(jīng)超過1億,《終結者2:審判者》海外蟬聯(lián)暢銷榜冠軍,用戶破5200萬。而《絕地求生》現(xiàn)在的日活也只有150萬左右。
網(wǎng)易嘗到了甜頭,在2月5日的“嘗鮮大會”上,一連公布了5款吃雞相關產(chǎn)品,既然正版已經(jīng)被隔壁的拿走,網(wǎng)易游戲只能繼續(xù)發(fā)揚自研精神。
5款游戲風格迥異,只為滿足不同用戶的需要,在賽事,直播,主播方面,網(wǎng)易也將重金培育,從嘗鮮大會上得知,網(wǎng)易有意打造一條全新的,區(qū)別于MOBA的電競產(chǎn)業(yè)鏈!很明顯,網(wǎng)易對于吃雞市場已經(jīng)相當偏愛。嘗鮮大會在行業(yè)內(nèi)掀起了新的風向,不過,網(wǎng)易真的能夠得如心所愿嗎?
嘗鮮大會剛剛結束3天,《絕地求生刺激戰(zhàn)場》和《絕地求生全軍出擊》即在2月9日開啟全平臺測試,騰訊重拳打造的兩款《絕地求生》正版手游將正面向所有的吃雞手游宣戰(zhàn)!從畫面來看,兩款手游在還原方面確實做到了優(yōu)秀~人物動作也要精細很多,然而也正是由于高度還原端游,對手機自然也有一定的要求,小編親測,一局下來之后, iphone7會出現(xiàn)發(fā)熱的現(xiàn)象,所以雖然騰訊方面宣稱適配各種手機,但是考慮的安全性的問題,提醒大家還是需要注意游戲時間。
兩款《絕地求生》正版手游的上線是否能夠打破目前市場的狀態(tài)還是一個未知。
但首先需要承認的是,吃雞手游的熱度正在降低。目前,除了《荒野行動》之外,所有吃雞手游都出現(xiàn)了用戶流失現(xiàn)象,首當其沖的就是操作問題的,雙搖桿/搖桿+滑屏的方式,直接導致玩家在游戲中瞄準精度差、不好控制開火時機、移動輸出困難等,說白了,玩起來特別累,不爽。
另外,就是外掛。即便是《荒野求生》,在龐大的用戶數(shù)量面前,外掛問題也困擾著網(wǎng)易。所以,騰訊PK網(wǎng)易,誰能夠解決吃雞手游外掛問題,誰的機會就更大一些。
除了上面兩點,像游戲環(huán)境,設備要求等問題都是吃雞手游熱度下降的原因之一。
已經(jīng)失了先機的騰訊,如果想能夠和《荒野求生》在吃雞手游市場分庭抗禮,那么僅僅靠正版或者高度還原PC還是遠遠不夠的~各位覺得,未來吃雞手游的市場究竟誰會更勝一籌呢??