近一段時(shí)間微軟動(dòng)作不斷,但是對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這些都沒(méi)能動(dòng)搖其站在索尼的陣營(yíng)這一點(diǎn)。究其原因,可能微軟自己也沒(méi)有想明白。回想過(guò)去360時(shí)代,自己的主機(jī)對(duì)于PS3還有這不小的優(yōu)勢(shì)。然而伴隨著次世代的到來(lái),微軟一蹶不振至今。很多奇怪的決策都讓人摸不著頭腦,而2018年,微軟能否有所突破也是不少玩家非常在意的事情。
從去年的E3開(kāi)始,關(guān)于微軟的天蝎座主機(jī)原本沖著超強(qiáng)的性能,不少玩家還是萬(wàn)分期待的,但是在發(fā)布會(huì)上,微軟沒(méi)有推出任何一款可以稱作是護(hù)航大作的游戲也讓不少玩家大跌眼界。僅僅靠《絕地求生》的主機(jī)版和跳票多年的《除暴戰(zhàn)警3》還有《腐爛都市2》遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能索尼的《怪物獵人 世界》,《戰(zhàn)神4》《死亡擱淺》等游戲相提并論。
可以看出,微軟為了縮小與索尼的差距匆忙推出所謂的真4K主機(jī),卻沒(méi)意識(shí)到PRO只是索尼市場(chǎng)上的試水產(chǎn)品。對(duì)于現(xiàn)在獨(dú)立游戲越來(lái)越被重視的時(shí)代,手握更多的3A大作才是主機(jī)平臺(tái)的制勝法寶。在不少人看來(lái),微軟完全可以等到自家的《光環(huán)》新作同步推出,甚至當(dāng)作全新世代的主機(jī)推出也可能比天蝎座的赤裸上陣要好上許多。
隨后微軟還就Xbox Game Psaa提供了更多的服務(wù),包括未來(lái)的微軟獨(dú)占游戲都將會(huì)同步推送到Xbox Game Psaa上,提供預(yù)下載功能等等。其中還強(qiáng)調(diào)獨(dú)占游戲加入Game Pass之后會(huì)永久保留。也不難看出里面與索尼的會(huì)員制進(jìn)行對(duì)比的心態(tài)在里面。事實(shí)上,拋開(kāi)任天堂這樣以讓游戲成為所有人的玩具的理念,索尼和微軟都是試圖將游戲變得更加大眾化的思路,就像電影行業(yè)一樣,兩者的競(jìng)爭(zhēng)雖然有進(jìn)步意義在里面,但是在近年來(lái)索尼壓倒性優(yōu)勢(shì)的情況下,微軟也該試著換一個(gè)心態(tài)和思路來(lái)維持自己的Xbox了,尤其是玩家對(duì)于當(dāng)代3A大作逐漸感到枯燥無(wú)味的時(shí)期,整個(gè)游戲行業(yè)也需要新鮮的血液涌入,而不是成為任天堂的一枝獨(dú)秀,也期待著2018年能出現(xiàn)更多玩家滿意的游戲。