電子競技是什么?在國內電競的發展越來越快,產業架構也在逐漸完善,對于很多人來說,他們眼中的電子競技開始朝著產業化的方向大跨步前進。和其他產業相比,電子競技是一個極需天賦的產業,有的人或許在很小的時候就已經展現出來了他的電競才能,然而諸多的賽制卻深深影響到他們的天賦爆發,對于一個電競選手來說,黃金時期也只是那幾年,如果錯過或許就會被更多新的力量趕超,那么如何避免電競天才的出彩呢?
暴雪近日發布了一項關于電競的新規定:“從今年開始,為了允許更多的選手報名參加官方賽事,圍繞參賽選手的最低年齡要求已經更改?,F在,只要是在比賽開始前報名的少年選手,即使還未滿16歲,他們也可以參賽”。
這項規定主要針對于星際爭霸2的官方聯賽——WCS世界巡回賽,而對于現在新人輩出的歐洲星際而言,放寬電競參賽政策讓他們激動不已。
歐洲天才蟲族 Reynor ,以2002年7月出生。曾在星際爭霸2國家杯賽事中代表意大利出戰,并最終表現出了相當亮眼的實力。
當時代表中國隊出戰的 TIME、XY、MacSed 三人迎戰意大利,都是三名大將,也曾經獲得多不少的榮譽,卻在獲勝之際被登場的 Reynor 一個4比0直接 all kill。
可見, Reynor在電競方面確實有難得的趨勢,如果能夠好好培養必然能夠成為新的職業明星。
然而由于參賽年齡限制,這位年輕的蟲族無法參與 WCS 賽事,他說“我正在等著16歲證明自己”,言語之中透露著一股無奈,卻依舊不愿放棄的堅持。
被年齡限制困擾的不止歐洲的一些選手,中國最年輕的星際2冠軍,00后人族 TIME 也曾經受到參賽年齡規定的制裁。在他14歲參加的一次官方黃金職業聯賽海選賽上,TIME 遇到了職業選手茂神(Cloudy)并擊敗了他。但事后由于被裁判組發現,最終 TIME 被取消成績,在年齡未達規定前也不能再打正式比賽。
暴雪取消參賽年齡限制,這也代表著在電競概念被越來越多的人接受后,電競領域中青少年這一群體的影響力隨著時間的推移日益壯大。
最后除了解除WCS年齡限制,暴雪還將冠軍的獎金稍微減少,使得16強和32強的獎金成比例增加。同時在今年的巡回賽中,WCS積分不再僅被授予16強,所有32強的選手都將獲得 100 WCS積分,而不是零。
從國內電競的發展來看,在2014年,2015年期間,中國電競出現不少明星級的人物,以LOL為例,廠長,無狀態,gogoing等一眾選手曾經都站在世界的巔峰,可再看如今的中國電競,青黃不接現象尤為嚴重。雖然政策方面開始支持電競的發展,開設專業課,引入體育,打造電競小鎮等等,可是青黃不接的情況日益明顯!出彩的選手越來越少,中國電競的未來又有誰能扛起來呢?