在過去20年的游戲歷史中,有一句話已經(jīng)成為玩家們心中的一個(gè)情結(jié),那就是“暴雪出品,必屬精品”。
作為曾經(jīng)叱咤風(fēng)云的游戲巨廠,暴雪游戲所創(chuàng)造的世界深深影響了一代游戲玩家,甚至影響了整個(gè)游戲行業(yè)的發(fā)展走勢(shì),然而,就是這樣的傳奇公司,如今卻一再遭遇滑鐵盧,著實(shí)令人嘆息。
據(jù)Gamespot報(bào)道,一名分析師向投資者提交了一份關(guān)于動(dòng)視暴雪股票風(fēng)險(xiǎn)的報(bào)告,美國投行Cowen & Company也因此下調(diào)了該公司的股票評(píng)級(jí)。對(duì)于暴雪來說,在過去的9年里,從來都沒有遭遇過這種情況,股票評(píng)級(jí)的下調(diào)意味著投資者高估了動(dòng)視暴雪在2018財(cái)年的表現(xiàn),行業(yè)發(fā)展速度變慢,而暴雪在其中的表現(xiàn)并不能令人滿意,因?yàn)橄抡{(diào)評(píng)級(jí)也是降低投資人的風(fēng)險(xiǎn)……
然而對(duì)于九年內(nèi)首次下調(diào)評(píng)級(jí)的暴雪來說,無疑是扎心了,傳奇公司究竟為何遭遇信任危機(jī)?暴雪如何擺脫爭議?未來到底是否能夠拿出令人滿意的作品?這些問題都成為深深禁錮暴雪前進(jìn)的枷鎖……
你還記得暴雪的巔峰時(shí)代嗎?
在國內(nèi)游戲剛剛起步的階段,暴雪可以說就已經(jīng)站在了世界游戲的巔峰上了。從《星際爭霸》、《暗黑破壞神》到《魔獸世界》、《魔獸爭霸》……暴雪幾乎每一款游戲都成為經(jīng)典,玩家們廢寢忘食的玩著這些神作,網(wǎng)吧中隨處可見的暴雪游戲都成為一代玩家永恒的記憶。
不過暴雪之所以能夠成為傳奇,并不只是游戲足夠精品,而是因?yàn)楸┭┢煜庐a(chǎn)品極具開創(chuàng)性,對(duì)游戲之后的發(fā)展都起到了巨大的作用。
像迄今為止的RTS游戲都無法擺脫《星際爭霸》的影子,另一款經(jīng)典之作《傳奇》的UI設(shè)計(jì)就是參考了《暗黑破壞神》,《魔獸爭霸3》即是早期的MOBA游戲……還有在MMO領(lǐng)域成為不可超越的《魔獸世界》,是后面所有MMO游戲的范本之作!
暴雪開創(chuàng)了游戲的一個(gè)時(shí)代,除了在游戲方面之外,暴雪更是將電影,音樂等元素做到了極致,對(duì)于細(xì)節(jié)的把握更能夠讓人看出暴雪對(duì)游戲的研究之深,這才有了大量忠誠的玩家如信徒一般緊隨身后的暴雪。
連遭重創(chuàng)的暴雪太過無奈
游戲市場(chǎng),瞬息萬變。暴雪的確創(chuàng)造了不少的奇跡,然而,最終也無法逆轉(zhuǎn)市場(chǎng)的變化。《魔獸世界》這個(gè)曾經(jīng)的MMO神作,用戶流失的現(xiàn)象一直存在,尤其是在最近幾年更為嚴(yán)重。2015年《魔獸世界》半年流失450萬用戶的情況也徹底讓市場(chǎng)清醒,端游的時(shí)代已經(jīng)成為過去;同樣暴雪推出的《暗黑破壞神3》,進(jìn)入國服之后本來以為會(huì)重新燃燒玩家們的暗黑情懷,可惜負(fù)面評(píng)價(jià)一直居高不下,暴雪雖然采取了一些補(bǔ)救措施,然而再次無法重現(xiàn)《暗黑2》的輝煌。
有人就說了,那《爐石傳說》呢?確實(shí),《爐石傳說》在卡牌游戲中確實(shí)為暴雪站住了腳,但是從目前的市場(chǎng)環(huán)境來看,卡牌游戲的熱度不斷下降,單從直播的角度來看,《爐石傳說》無論是在競技還是娛樂方面都失去了優(yōu)勢(shì),無法支撐暴雪龐大的金字招牌。
嗯,還有《風(fēng)暴英雄》……從上線之后就不溫不火,雖然萬眾期待但是從未崛起!
說了這么多,最后還是來說說《守望先鋒》吧!2016年,《守望先鋒》的火爆程度不亞于2017年的吃雞,甚至一度給《英雄聯(lián)盟》造成了巨大的壓力。不過,結(jié)局我們也看到了,《守望先鋒》紅極一時(shí),人氣卻極速下滑,新英雄推出速度慢,外掛嚴(yán)重,玩家審美疲勞等等都相繼在《守望先鋒》身上出現(xiàn),游戲雖然依舊保持著精品規(guī)格,最終卻無法擺脫用戶消失的命運(yùn)。
如今手游大行其道,但其實(shí)之所以能夠吸引這么多用戶,歸根結(jié)底還是市場(chǎng)的關(guān)系。輕度玩家成為游戲市場(chǎng)的主體,雖然暴雪也想爭取這一批玩家,可最后不但沒有爭取到新玩家,還得罪了不少老用戶,無論是《爐石傳說》還是《守望先鋒》,能看出來暴雪是在逐漸迎合市場(chǎng),然而,這很不暴雪……
雖然這幾年暴雪的確出現(xiàn)了不少問題,加上像拳頭,藍(lán)洞等公司崛起,下調(diào)暴雪的股票評(píng)級(jí)也在情理之中。不過畢竟作為全球頂級(jí)的游戲巨頭,暴雪用戶的體量依然十分巨大,或許也正式因?yàn)閾碛兄薮笊碥|的暴雪,在應(yīng)對(duì)市場(chǎng)變化方面才顯得更加吃力,我們當(dāng)然期望它的逆襲,因?yàn)槿绱藗ゴ蟮挠螒蚬驹趺纯赡芫瓦@么輕易的放棄,從另一個(gè)方面來看,其實(shí)暴雪依然保持著精品的質(zhì)量,可玩家之所以依舊不滿意,只是因?yàn)槟闶潜┭莿?chuàng)造歷史的存在,如果你都不能超越自己,那么別人怎么能超越你?