要說2017年中游戲圈影響最大的游戲,那自然是《絕地求生》,在經(jīng)過了長時(shí)間的測試階段后,游戲在新年也終于迎來自己的1.0版本讓不少玩家歡呼雀躍。雖然目前游戲的諸多例如神仙打架,優(yōu)化太差等問題讓玩家苦不堪言,但是這并不妨礙其被IGN評(píng)為9.5分的高質(zhì)量游戲。
IGN官方對(duì)于游戲的評(píng)價(jià)是:《絕地求生》將《武裝突襲》以及《DayZ》這類軍事模擬游戲得到進(jìn)一步的簡化,并將其梳理整合出了游戲中最令人激動(dòng)的部分,使之成為了一個(gè)簡單的、上來就干的生存游戲。盡管每一場比賽都以同樣的方式開始,但在每一輪比賽中,我都能感覺到一場新的、緊張的冒險(xiǎn)。
然而隨著《絕地求生》成為一款現(xiàn)象級(jí)的PC游戲,其包含的競技元素也催生了外掛行業(yè)的發(fā)展壯大,除了傳統(tǒng)射擊游戲的穿墻,透視等外掛意外,還有變換身體模型讓人嗔目結(jié)舌的奇葩外掛,越來越糟糕的游戲環(huán)境也大大的銳減了早期老玩家和萌新的游戲體驗(yàn)。對(duì)于國內(nèi)的玩家而言,比較幸運(yùn)的是騰訊代理了國服之后,也宣稱國服將會(huì)對(duì)于外掛進(jìn)行嚴(yán)厲的打擊。
同時(shí)游戲雖然在畫面上做的相當(dāng)精美,但是玩家們?yōu)榱烁玫脑谟螒蛑猩鎱s主動(dòng)降低畫質(zhì)的做法顯得本末倒置,也是游戲在未來需要解決的問題,除此以外還有那與令人堪憂的優(yōu)化使得玩家必須擁有高配電腦才能流暢游玩,也希望在獲得了IGN的極高評(píng)價(jià)以后,藍(lán)洞可以再接再厲,讓更多的玩家能感受到這款游戲的魅力。