說到體感游戲,不得不說的是過去任天堂的一代神機Will,巖田聰去世前所創造的這臺主機在當時接著體感游戲掀起了一股前所未有的浪潮,最后以超過1億臺的銷量傲視群雄,然而讓人意外的是,任天堂后續推出的WillU確沒能延續其輝煌的業績,體感游戲也逐漸被玩家淡忘。
而在Will風靡的時候,索尼和微軟也沒有閑著,紛紛推出的與自家主機相適配的體感設備(也有消息表示索尼對于體感游戲研究比任天堂更早),但其表現都不太理想。隨著任天堂的WillU早早的推出了這一世代主機的競爭,體感游戲等于已經消亡。
繼去年年底將Kinect停產之后,微軟今日宣布Kinect的適配器也將停止生產。沒有了這個適配器之后,也證明了微軟徹底的放棄了體感這一業務,也打破了此前不少人設想的效仿索尼將自己的體感設備用在VR上來。
關于這個適配器,可以讓沒有對應接口的Xbox One S和Xbox One X也能使用Kinect。去年十月前微軟會為從Xbox One升級至Xbox One S的用戶免費提供適配器,其它不符合條件的用戶則可以花39.99美元自行購買適配器。
此次停產似乎也印證著未來微軟都不會涉及VR當中,也讓不少人聯想到了微軟的AR設備上來。關于目前的種種VR設備,大多數玩家都是抱著不特別看好的態度,尤其是PSVR在不能用于PC平臺的情況下,其結局也非常有可能與PSV相同。
而微軟的另一個新企劃也就是在發售前萬眾矚目的“最強主機” Xbox one X,在推出《絕地求生》版的時候還一度被人拍手稱贊,然而依然只能不到30幀運行的結果澆滅了不少人的購買欲望,好在新主機剛剛問世,未來依舊還有更多的可能性值得期待。