泛娛樂(lè)時(shí)代,讓IP有了炙手可熱的價(jià)值。從2014年開(kāi)始,行業(yè)對(duì)于IP的追逐就從未間斷,很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),我們都在思考,IP究竟是什么?它的價(jià)值是否只能局限在我們所創(chuàng)造的利益之中。在最近幾年,其實(shí)我們也看到越來(lái)越多的廠商在探求IP更多的成長(zhǎng)空間,騰訊游戲作為游戲行業(yè)龍頭企業(yè),在這個(gè)問(wèn)題中,寫(xiě)下了一份擁有足夠力量的答卷。
12月8日,《QQ炫舞手游》發(fā)布會(huì)在上海召開(kāi),這也是《QQ炫舞手游》內(nèi)容首次正式曝光!除了玩家和粉絲之外,我們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)也看到了《QQ炫舞手游》在跨界領(lǐng)域中的合作伙伴,包括QQ音樂(lè)、騰訊地圖、POLIMODA時(shí)尚學(xué)院、明星作家張皓宸、國(guó)際知名高街時(shí)尚品牌美寶蓮、文化界專家顧問(wèn)團(tuán)在內(nèi)的重磅嘉賓都相繼登場(chǎng)。作為一款已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了10年的IP,《QQ炫舞》在行業(yè)中的能量不言而喻,曾經(jīng)代表了一代人記憶的《QQ炫舞》在新的時(shí)代,都會(huì)給我們帶來(lái)什么樣的音舞風(fēng)暴呢?
其實(shí)80后,90后這一代玩家都應(yīng)該知道,《QQ炫舞》并不是國(guó)內(nèi)第一個(gè)嘗試音舞市場(chǎng)的游戲,然而它卻是第一個(gè)不斷對(duì)自己進(jìn)行精細(xì)打磨,并且能夠持續(xù)保持突破和創(chuàng)新的音舞游戲。這也是為什么這10年間,《QQ炫舞》這個(gè)IP能夠經(jīng)受住市場(chǎng)考驗(yàn),10年間依舊能夠牢牢占據(jù)市場(chǎng)第一,掌握90%以上的市場(chǎng)份額的重要原因。在發(fā)布上,騰訊游戲副總裁呂鵬、騰訊互動(dòng)娛樂(lè)X2游戲產(chǎn)品部總經(jīng)理丁義上臺(tái)演講,他們從不同的角度,帶我們回顧了《QQ炫舞》這10年的歷程以及這10年之后的思考:一款有足夠力量的經(jīng)典IP,不僅要以匠心去回饋玩家,更應(yīng)該用自己在游戲品類中的能量去回饋社會(huì)。
建立全新世界觀 打破音舞手游固化模式
一直以來(lái),我們對(duì)于音舞類手游的認(rèn)知只是停留在音樂(lè)和舞蹈方面。之所以會(huì)出現(xiàn)這樣的認(rèn)知,其實(shí)和游戲時(shí)代的發(fā)展有著莫大的關(guān)系。在10年前,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)還是處于一個(gè)品類藍(lán)海的時(shí)代,音樂(lè)舞蹈類的游戲相對(duì)于其他游戲品類是一個(gè)新形態(tài),所以只要針對(duì)這兩個(gè)方面進(jìn)行精雕細(xì)琢,那么自然會(huì)被玩家們接受。
不過(guò),10年一變遷,如今的游戲市場(chǎng)早已經(jīng)是一個(gè)跨界融合的市場(chǎng)。單純的玩法無(wú)法滿足用戶的需求,玩家們希望通過(guò)游戲能夠?qū)崿F(xiàn)更多的樂(lè)趣,所以《QQ炫舞手游》在針對(duì)這個(gè)需求方面也進(jìn)行了新的突破。游戲?qū)iT(mén)邀請(qǐng)了90后作家張皓宸為游戲打造了一個(gè)全新的世界觀,進(jìn)行一系列的世界觀設(shè)定以及劇情故事編寫(xiě)。
世界觀的設(shè)定,不僅給《QQ炫舞手游》構(gòu)建了一個(gè)新的世界,更讓《QQ炫舞》這個(gè)IP注入了更強(qiáng)的活力。
在泛娛樂(lè)時(shí)代下,IP的生命力離不開(kāi)故事的延續(xù)力,張皓宸作為和《QQ炫舞》這個(gè)IP一起成長(zhǎng)起來(lái)的90后,對(duì)于音舞游戲有著更加深刻的理解,張皓宸作為內(nèi)容架構(gòu)師,也能夠通過(guò)他的視角,讓《QQ炫舞手游》傳遞更多青春的正能量。一款擁有鮮活生命力的游戲,必然會(huì)吸引到更多玩家走進(jìn)這個(gè)世界,通過(guò)音樂(lè)和舞蹈一起去感受游戲的魅力。
除了明星作家為游戲注入更豐富的世界觀之外,在發(fā)布會(huì)的現(xiàn)場(chǎng),騰訊互動(dòng)娛樂(lè)市場(chǎng)總監(jiān)張雅緹還提到《QQ炫舞手游》將會(huì)有一位神秘明星傾請(qǐng)加盟,成為游戲代言人。不過(guò)發(fā)布會(huì)的現(xiàn)場(chǎng)并未公布代言人的名字,大家一起來(lái)期待這位神秘大咖究竟是誰(shuí)吧!
讓游戲更具精神力,“篝火計(jì)劃”傳承民族文化
在文章的一開(kāi)始我們就說(shuō)過(guò),如今IP的價(jià)值究竟應(yīng)該如何進(jìn)行更加深度的挖掘?關(guān)于這個(gè)思考,其實(shí)我們通過(guò)騰訊最近兩年就可以看到,一個(gè)極具社會(huì)責(zé)任感和使命感的游戲企業(yè),正在通過(guò)游戲的力量去傳播游戲更多的價(jià)值。《QQ炫舞》IP在游戲領(lǐng)域中已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了品類第一,那它的力量究竟是什么呢?
在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),騰訊互動(dòng)娛樂(lè)自研市場(chǎng)部、綜合市場(chǎng)部總經(jīng)理侯淼宣布了篝火計(jì)劃的啟動(dòng)。這也是此次發(fā)布會(huì)公布的一項(xiàng)公益計(jì)劃!
《QQ炫舞手游》和國(guó)家民委民族文化宮博物館合作,通過(guò)游戲?yàn)樯贁?shù)民族量身打造民族文化。在服裝上,《QQ炫舞手游》將少數(shù)民族的服飾和現(xiàn)代服飾融合,在舞蹈上,《QQ炫舞》選取少數(shù)民族特色音樂(lè),并且抓住少數(shù)民族音樂(lè)中的特點(diǎn)和元素,進(jìn)行再創(chuàng)作,讓玩家們?cè)跐撘颇懈惺苊褡逦幕镊攘Α?/p>
我們經(jīng)常說(shuō),民族的就是世界的。傳承和保護(hù)民族文化,是我們作為新時(shí)代年輕人一種更大的責(zé)任。《QQ炫舞手游》不僅僅在游戲上面打造了更加新鮮的潮流玩法,更立足民族文化傳承,將傳統(tǒng)文化融入現(xiàn)代流行文化之中,讓玩家能夠在游戲中感受民族文化的精髓!