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《黑色沙漠》是PearlAbyss Corp公司開發(fā)的一款類沙盒MMOARPG 網(wǎng)絡(luò)游戲,它是一款在游戲中的動作和戰(zhàn)斗基礎(chǔ)上添加大規(guī)模攻城戰(zhàn),不動產(chǎn)使用、交易和雇傭等模擬要素的MMORPG。玩家在游戲中將以廣闊的舞臺為背景,去體驗(yàn)寫實(shí)的大規(guī)模戰(zhàn)斗等海量的游戲內(nèi)容。在本次的CJ展會中小編也是有幸搶先體驗(yàn)了《黑色沙漠》這款MMORPG大作,下面就讓我為大家簡略介紹一下這款游戲吧。
《黑色沙漠》是一款獨(dú)特的幻想MMORPG游戲,這款開放世界MMORPG作品擁有一個美麗的世界,幻想類的世界觀和優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng)都令人心神向往。玩家在游玩的過程也十分的輕松愉快。在游戲中玩家可以體驗(yàn)到夢幻而又真實(shí)的美麗世界,同時激情的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及多元化玩法也為這款游戲增色不少。
對于MMORPG游戲,自然要先體驗(yàn)一下游戲的捏臉系統(tǒng)啦,進(jìn)入游戲,我們就先體驗(yàn)一下《黑色沙漠》的捏臉系統(tǒng)吧。《黑色沙漠》的捏臉系統(tǒng)擁有超高自由度,無論你喜愛甜美可人的蘿莉外形,亦或者是性感嫵媚御姐造型,你在《黑色沙漠》捏臉系統(tǒng)中都能輕松的捏出,這樣在游戲中撞臉的可能性也幾乎不存在。而且在人物模型細(xì)節(jié)上也做的非常棒。細(xì)微如骨骼、臉部線條到每時肌理質(zhì)感都得以清晰的體現(xiàn)。
接下來說說本次試玩后對畫面的感受吧。《黑色沙漠》繼承了西方魔幻游戲的精美畫風(fēng),但是卻并沒有一味的模仿傳統(tǒng)的魔幻畫風(fēng),游戲內(nèi)無論是光影處理效果還是怪物以及角色本身都是黑色沙漠式獨(dú)創(chuàng)的魔幻風(fēng)。《黑色沙漠》運(yùn)用的是自主研發(fā)的游戲引擎,如此高規(guī)格的游戲畫面也是小編從來沒有見過的。畫面畫質(zhì)、光線陰影、地表植被、物理特性等細(xì)節(jié)表現(xiàn)上絕不輸于任何一款CE3、UE3等一流引擎游戲。其中游戲采用了無縫地圖技術(shù),只要玩家能看見的場景就能到達(dá)。同時游戲中天氣系統(tǒng)也極為真實(shí),完美再現(xiàn)了真實(shí)的夕陽、彩虹等自然景觀。
相比傳統(tǒng)的MMORPG繁雜的技能欄UI界面,《黑色沙漠》界面也十分的清新自然,從游戲界面而言,黑色沙漠獨(dú)特可定制UI界面可以讓你隨心所欲的定制屬于你自己的操作界面,讓你從操作界面開始就與眾不同。而從游戲的操作模式上,除了傳統(tǒng)的1~9數(shù)字鍵施放技能以外,還可以根據(jù)不同職業(yè)使用不同的按鍵組合來施放技能,大大提高了游戲的可玩性,避免了機(jī)械的戰(zhàn)斗模式。游戲中隨著天氣變化而改變的環(huán)境以及游戲中非戰(zhàn)斗區(qū)域隨心更換服裝,可以在頻繁戰(zhàn)斗之余也能放松下來體驗(yàn)戰(zhàn)斗以外的樂趣。《黑色沙漠》徹底終結(jié)了傳統(tǒng)MMORPG死板、單一的定位式戰(zhàn)斗,它更講究的是操作技巧的本格戰(zhàn)斗,這才能讓玩家享受到高動作感所帶來的爽快打擊體驗(yàn)!
由于試玩的時間比較短,《黑色沙漠》玩法內(nèi)容小編也沒辦法為大家介紹的那么詳細(xì)。下面就挑幾個重點(diǎn)來說說吧,在玩法上面,《黑色沙漠》的一些設(shè)定堪稱驚艷,在傳統(tǒng)的MMORPG游戲中玩家一般都很難影響到NPC等對象,不過在黑色沙漠中玩家不單單只按照任務(wù)去游玩游戲,同時也能夠按照自己的喜好去改變村莊或者NPC,去感受思考與擬定計(jì)劃與的樂趣。同時也能去探索廣闊的新區(qū)域,在探索過程中完成一些互動也能得到豐厚的獎勵。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法方面也是趣味十足。比起單純的打怪玩家也需要一定的智慧和技巧去戰(zhàn)勝強(qiáng)大的敵人。在現(xiàn)場試玩中提供了戰(zhàn)士、游俠等4個職業(yè)供玩家選擇,小編選擇的是游俠職業(yè),這在目前游戲中的據(jù)說是親女兒職業(yè)。即使游俠技能處于CD狀態(tài)也是可以使用的,不過會降低技能的傷害和控制效果,而且游俠可以利用極這個技能來取消技能硬直。通過游俠試玩我們可以看到《黑色沙漠》國服在職業(yè)操作體驗(yàn)方面是做的十分完善的。
除了戰(zhàn)斗玩法之外,我們也體驗(yàn)了《黑色沙漠》的馬匹系統(tǒng),在游戲初期的馬匹需要玩家自己抓取,小編嘗試了一次輕松就抓到啦,當(dāng)然后期想要抓取珍稀坐騎的話還是有不小難度的。在黑色沙漠中除了抓捕坐騎外,采集系統(tǒng)也將這段原本很枯燥的旅程變的趣味十足,每個職業(yè)共同的九大生活技能讓玩家在升級過程中還可以升級對應(yīng)的生活技能。有一點(diǎn)要注意玩家在游戲中是可以隨意采集資源的,沙盒型MMOARPG的游戲亮點(diǎn)就在此處,玩家能通過此種設(shè)定來體驗(yàn)到極為真實(shí)的人與人或人與物的互動交流。
目前黑色沙漠中獨(dú)特的黑精靈系統(tǒng),可以給玩家提供隨時隨地的貼身照顧同時還可以提供獨(dú)特的黑精靈的憤怒,在黑精靈的憤怒充能完畢之后會注入到特定技能中的特色也會讓戰(zhàn)斗充滿了不確定性,這在本就以大規(guī)模攻城戰(zhàn)著稱的黑色沙漠中得到了完美的展現(xiàn)。
總的來說,從CJ現(xiàn)場短時間試玩過程中我們就可以看到《黑色沙漠》是一款游戲品質(zhì)十分出眾的頂級MMORPG大作。它作為正統(tǒng)的動作MMO游戲,也博采眾家之長。畫面精美,細(xì)節(jié)刻畫到位,讓玩家有彷如身臨其境的感覺;在操作方面保持爽快打擊感的前提下做到了易上手的操作方式;玩法也是十分豐富,除了傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗、生活玩法以外。《黑色沙漠》也添加了與眾不同的玩法機(jī)制,例如與NPC互動等等。玩家在游戲過程中也可以自由選擇娛樂方式,這也為玩家構(gòu)建出了極為真實(shí)的自由游戲世界!相信《黑色沙漠》國服首測很快將與大家見面,讓我們一起期待吧!