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在當前的世界電影制作中,可以說漫威電影宇宙擁有最成功和最龐大的CGI特效,但在他們的最終作品中,其實也不乏很多視覺特效并不是那么無暇,有的甚至非常粗糙,根本沒有達到應有的效果。

迪士尼在9月10日的D23博覽會上公布了漫威電影宇宙未來的許多計劃。在這次活動上拿出來的許多電影和電視劇中,還有很多第五階段的作品,新角色、新演員和新電影等,都有望再次主宰世界超級英雄巨制。

在經歷了第四階段的低迷之后,下一階段很多事情肯定會發生改變,但與之前的電影的許多相似之處是不會改變的,那么觀眾們其中的一個愿望就是希望CGI的錯誤變得越來越少。因為盡管MCU的很多電影視覺效果都獲得了獎項,但之中仍有很多場景甚至可以讓觀眾直接脫離電影體驗,不信觀眾們可以回味一下以下的場景。

《無限戰爭》中的布魯斯·班納

《復仇者聯盟3:無限戰爭》到處充滿了CGI的場景和角色,外星人、怪物和整個戰爭背景都是用電腦創造出來的,雖然大部分的圖像都是令人驚嘆和無縫銜接的,但有幾個時刻,很明顯讓人感覺到了綠幕。

在瓦坎達的戰役中,布魯斯·班納打開了“破壞者”機甲戰衣,露出里面的真人頭部。在這個鏡頭出現在熒幕上的5秒鐘內,馬克·魯法洛的頭部合成在戰甲上擺動,這個地方很明顯,演員是被數碼裝置插入到CGI戰衣里的,可惜那個效果有點慘不忍睹,直到他再次合上頭盔時,觀眾們才松了一口氣。

《英雄無歸》中的蜥蜴人

在湯姆·霍蘭德主演的第三部蜘蛛俠電影中,多元宇宙開啟了,多部之前《蜘蛛俠》系列中的電影角色引入了漫威宇宙,為MCU帶來了許多過去的反派和英雄。

但是,對于蜥蜴人角色渲染的CGI效果竟然比2012年的時候還差,這確實有點奇怪。蜥蜴人來自《超凡蜘蛛俠》的時間線,雖然里斯·伊凡斯飾演的蜥蜴人和預期的一樣令人滿意,但變身為生物的CGI動畫近乎于接近游戲的過場動畫,這是不是過于敷衍了呢。

《永恒族》中的巨魔皮普

雖然《永恒族》中的大部分CGI技術看起來都有點像機器人和外星人那樣呆板,但基本上還是符合電影的感覺,最起碼永恒者本身也是外星人,所以他們和死敵的表演看起來并不現實也說得過去。

但當片尾彩蛋出現時,有一個CGI創作真的把觀眾徹底帶出了電影。巴頓·奧斯瓦爾特為巨魔皮普配音,這是一個有趣的彩蛋,但在出場特效方面卻是一個模糊的、普通的創作,似乎根本就是一個半成品,這是還沒來得及進行加工潤色嗎?

《黑豹》中的基爾蒙格戰斗

《黑豹》作為一部被公認為是漫威宇宙中最成功和最受好評的電影,里面卻存在有大量奇怪的CGI場景,這些場景都可以把觀眾帶出電影,其中最嚴重的一幕發生在基爾芒格和黑豹之間的一場戰斗中。

這兩個擁有超能力的家伙都穿著完全由CGI制作的瓦坎達戰甲,在一個看起來更像是電子游戲競技場的未來式地下車站戰斗,這個場景包括打斗看起來就像《真人快打》游戲的過場動畫,很難理解發電影怎么會采用這樣不靠譜的CGI畫面。幸運的是,他們在戰斗的結尾摘下了面具,成功地又把觀眾拉回了電影中。

《內戰》中的機場戰斗

很多粉絲可能已經忘記《內戰》的名字其實是《美國隊長3:內戰》,是《美國隊長》三部曲的第三部。這種困惑源于這部影片中有很多其他的超級英雄出場,以至于它實際上更像是一部《復仇者聯盟》電影。

甚至在影片接近結尾的時候,不同意見的雙方在機場大打了一架,解決他們的分歧,之中確實也出現了“復仇者聯盟”式的合作。這樣的場面對觀眾來說無疑是一場盛宴,只可惜場景的CGI特效卻大大降低了體驗效果。首先,很明顯,這部電影中超級英雄的服裝看起來太過光鮮了,尤其是鋼鐵俠和蜘蛛俠的戰衣,完全不真實;然后就是機場背景,非常沒有說服力,這個場景一看就是在綠幕前拍攝的;最看不下去的是蟻人變大的特效,幾乎就像充了氣的“奧特曼”穿越了,說實話,還不如沒有。

《瘋狂的多元宇宙》中的多元宇宙

《瘋狂的多元宇宙》的視覺特效難以置信,時空傳送門的出現和神秘的空間,多少還是讓人大開眼界的,但這些CGI效果確實離觀眾對多元宇宙的期望差距太遠了,粗糙到連制作人都不好意思拿出來多展示,只好用短時的走馬觀花一筆帶過。

更糟糕的是另一個宇宙的光照派場景,這個場景顯然是在攝影棚拍攝的,人物所在房間的CGI并不細膩,看起來像是最后插入的。觀眾也沒有看到本尼迪克特·康伯巴奇和另外的角色在同一個鏡頭里出現,這表明他們的戲可能是分開拍攝的,而且拼接在一起時處理的也不夠精細,瑕疵非常重,表演也不自然,一看就是趕工期的成果。

《鋼鐵俠3》中的奧爾德里奇

為了讓奧爾德里奇·基利安看起來完全吸收了《鋼鐵俠3》中的增強效果,視覺特效大師們為這個反派和他的下屬添加了一層熾熱的CGI光芒。雖然這種發光本身看起來很有未來感,他們身體散發出的熱量效果看起來也是嘆為觀止,但當奧爾德里奇開始戰斗時,這一切效果都開始分崩離析。

為了對抗CGI版的鋼鐵俠,奧爾德里奇的身體同樣被做成了一個CGI版本,以完成超級反派正常表演下不可能實現的特技,結果簡直就像是一個橡膠模型,當模型靜止時還是可以接受的,但當它開始移動和戰斗時簡直就是少兒級別的動畫片效果,你很難想象這樣的特效會出現在這樣的大片中。

《諸神黃昏》中的綠巨人

綠巨人是漫威電影宇宙中首批完全由CGI制作的英雄之一,他的設計多年來實際上一直在改變。有時電影的風格會決定綠巨人的樣子,這一點在《雷神3:諸神黃昏》中表現得最為貼近。

雷神與浩克在薩卡星球相遇,這是一個充斥著霓虹燈顏色和瘋狂的外星人的CGI星球,所以浩克需要適當的卡通化來適應這個世界。但最終的結果不太理想,浩克的形象渲染綠色過重,并且被嚴重橡膠化了,更不可思議的是他在電影的大部分時間里都和真人的克里斯·海姆斯沃斯在一起表演,把一個真人和嚴重不合格的CGI擺在一起,不知道制作人是怎么想的。

《無限戰爭》中的納米科技戰衣

漫威影業展示漫威宇宙時光流逝的方式之一,是通過提升托尼·斯塔克等角色的戰斗裝備技術體現的。在《鋼鐵俠》系列中,托尼的戰衣更像機器裝甲和騎士戰甲,但在《無限戰爭》中,他的戰衣幾乎是緊貼皮膚的,理論解釋是這是由納米機器人一個原子一個原子地堆砌出來的。

雖然這種盔甲纏繞在斯塔克的身體上時,會產生一種很酷的效果,但效果并沒有創作者認為的那么好,這款新鋼鐵戰甲似乎非常輕薄,而且反射光線的方式讓它更像游戲中的特效,已經完全不像是鋼鐵制造的戰爭機器。

《黑寡婦》中最后的爆炸

《黑寡婦》電影當初肩負著將觀眾帶回漫威宇宙第四階段的艱難責任,這部電影的成功很大程度上要歸功于兩位主演——斯嘉麗·約翰遜和弗洛倫斯·普的出色表演,CGI特效在這部電影中的表現整體上都不太好,這一方面因為超級英雄本身的物理特性所決定,另一方面和當時制作艱難的環境分不開。

屢次中斷的制作對一些視覺特效工作造成了很大的影響,有些場景看起來并沒有完全完成,其中最明顯的是最后一幕兩位“黑寡婦”在爆炸的平臺上交談時,很明顯,觀眾們很容易就看出,兩位女演員都在綠幕背景的錄音棚中完成的這段表演,這一幕看起來幼稚得幾乎令人好笑。

不知道觀眾們還對哪些MCU中得特效感到不滿意呢?你可以留言分享給大家。你的分享、點贊是是對所有讀者的最大支持。

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