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《街頭籃球》端游由韓國研發商JoyCityEntertainment公司研發,中國天游軟件代理發行,游戲自2005年上線,至今已運營超過12年,其手游版本由掌趣科技研發,騰訊代理發行,已成為體育類手游市場中的明星產品之一。

天游軟件CEO王佶表示,天游團隊在12年間共舉辦了10屆《街頭籃球》全國超級聯賽以及6屆國際大師賽,并在此間看到了電競產業的巨大前景,電子競技是體育的一種,傳統體育游戲更加貼合體育的標簽,這是FSPL成立的初衷。在《街頭籃球》職業聯賽發布會現場,我們也采訪到天游軟件CEO王佶先生,讓我們一起來看看他對于FSPL有什么期望吧!

《街頭籃球》王佶先生:FSPL將是國內游戲遲來的盛宴

 

1、《街頭籃球》是一款運營了12年的經典競技網游,全國超級聯賽也已經舉辦了10屆,此時推出全新的賽事FSPL有什么重大意義?

王總:最初我們對這款游戲的定義是休閑體育網游,但是玩家在比賽過程中激烈的對抗表現,告訴我們這款產品,其實也適合高強度的電子競技我們希望全國聯賽能跟職業聯賽緊密的關聯起來,讓全國聯賽為職業聯賽持續不斷地輸送優秀選手,用更加規范化的手段服務與玩家。

2、街頭籃球正式步入職業化道路,官方對這個賽事有多大的扶持力度?

王總:《街頭籃球》職業聯賽作為最看重的方向之一,后續無論是在俱樂部培養力上、還是官方的扶持程度上,都會投入百分之120的努力。并且也希望能夠有更多的玩家參與其中,只要玩家愿意參與到電子競技中來,我們就有責任和義務給予他們最好的體驗。

3、《街頭籃球》現在市場上有三個手游,而且據說都要搞比賽,那電競行業一般是從客戶端轉移到移動端,像LOL和王者榮耀,但是《街頭籃球》客戶端和移動端同時起步,您覺得觀眾在選擇上你們有什么優勢呢?

王總:目前多方位信息化發展的今天,不同平臺都有著存在的必要性,每種平臺之間互相關聯,不可或缺。而端游平臺是發展最久并且最為成熟的,所以在這一點上我們也能學習到很多優點,將這些優點最大化的提煉并服務玩家。

4、您覺得現在《街頭籃球》端游做電競最大的困難在哪里,你們又要如何的來解決?

王總:我們一直以來都在思考,如何能夠給予玩家最大的扶持與服務,這一點也是我們需要持續保持并持續尋找方案優化解決的內容。我對我們的有信心。

5:街頭籃球作為最早的體育競技類網絡游戲之一,在國內有大批的老用戶,這次的FSPL對他們而言可以說是一場遲來的盛宴,他們之中可能很多人已經娶妻生子放下游戲投入生活了,那有沒有針對這些老用戶的特別的措施與活動?

王總:老用戶也一直是我們希望能夠把握住的一個群體,就單對于《街頭籃球》而言,他并不像一般MMO類型游戲需要長耗費大量時間進行的游戲種類,《街頭籃球》作為一款擁有強大競技性的游戲,并且也不會耗費太多時間,借助碎片時間便能體驗競技游戲的魅力,何樂而不為呢?我們在今后也會持續進行老玩家的回流活動。

6:傳統的電競比賽,最終進入公眾視野的大都是一些職業俱樂部,但是街頭籃球有一大批現實生活中的籃球粉絲想通過電競實現自己的籃球夢。正所謂高手在民間,請問王總咱們官方對民間野生戰隊有沒有什么特別的扶持政策?

王總:這一點是肯定會有的。官方在后續也會持續對民間戰隊進行大力的扶持。只要是經過天游官方認證過的戰隊,無論是職業戰隊還是民間戰隊,都有參加《街頭籃球》的職業聯賽的權利,我在這里能夠向玩家保證,只要擁有電競夢想并且希望參與其中,《街頭籃球》官方都會給予大家最大的幫助。

7、街頭籃球全國超級聯賽和職業聯賽最大的區別是什么,全新的賽事FSPL有什么看點。

王總:起初我們舉辦全國聯賽是為了提倡全民電競這一點,而職業聯賽FSPL則是更加專業的《街頭籃球》頂尖賽事。我們希望全國聯賽能跟職業聯賽緊密的關聯起來,讓全國聯賽為職業聯賽持續不斷地輸送優秀選手,用更加規范化的手段服務與玩家。全新的FSPL帶來的是更加精彩的比賽、更加專業的內容。

8、街頭籃球作為電競職業圈的新人,它的職業規劃是什么,會舉辦類似其他電競賽事的國際賽嗎。

王總:這是我們最終期望的,也是我們一直努力的目標,我們希望能將《街頭籃球》這一經典的內容與全世界玩家一同分享。

9.體育類電競在中國目前處于發展期,在于其他類電競游戲相比較時,您認體育競技的優勢何在?

王總:體育競技更接近與傳統體育項目,受眾面更廣、年齡層更大,并且是以體育愛好者所熟知的角度來參與體驗?!督诸^籃球》作為一款籃球類全民體育競技游戲,勢必會為中國電競產業注入新鮮的血液與活力。

10.有人說《街頭籃球》承載的不僅是玩家們游戲的樂趣,更是當下年輕人的體育夢想,您對于這樣的贊譽有什么看法?

王總:體育運動作為國家大力扶持與發展的項目之一,參與性、競技性以及鍛煉自身的能力我們都是有目共睹的。年輕人的活力就在于此,線下通過體育運動能夠鍛煉自己,線上也依然能夠得到競技帶來的快樂。贊譽不敢當,這只是我們一直所期望能夠帶得大家的。

11.公平、公正是所有競技運動的基礎,在《《街頭籃球》》的職業聯賽中我們是如何做好比賽的平衡的呢?會不會像moba類游戲一樣引入ban位(ban陣容)的機制?

王總:《街頭籃球》作為體育競技游戲,moba類型的ban位應該很難在游戲中展現,因為《街頭籃球》可以由玩家自行進行選擇并組合位置。不過我們可以考慮加入ban掉對方單項屬性的可能行,使得玩家之間的戰術更具有針對性。

12.FSPL聯賽的成立,勢必會催生出許多優秀的職業選手,但是像小編我一樣手殘又熱愛《《街頭籃球》》的普通玩家又能通過怎樣的方式參與到其中呢?

王總:《街頭籃球》一直以來的理念就是“全民電競”,如果對于自身的操作不滿意的話,我們也希望大家能夠參與進來,可以先參加我們的全國聯賽,或者參加一些地方的民家賽事,多打比賽自身的能力自然而然就會提升。

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標簽:街頭籃球 王佶
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