網易(Nasdaq:NTES)公布了截至2016年12月31日的第四季度及2016年度財報。在隨后的財報電話會議中,網易CEO丁磊稱,網易目前正在做全球化的游戲,不僅是《陰陽師》一個,還有其他一些符合國際市場品味的、策略型的產品也在同步的推進和進行。
丁磊稱,網易能做出成功的作品不止是偶然,還是靠理念和持續經營乃至創新,如已經運營了十余年的《夢幻西游》和《大話西游》,除了這些在原有作品上做迭代和創新等的產品外,也有像《陰陽師》等新開發的受到用戶歡迎的產品推出。
產品方面,丁磊表示,在中國《我的世界》(Minecraft)有廣泛的用戶群體,預計將會在4月份進行測試,7月份正式發布。同時在這款產品上做了很多的嘗試和創新,與目前的國際版本會有很多不同。
對于海外發行計劃,丁磊稱《陰陽師》日服在2月23日上線,今年5月份,將發布英文版。除此之外,網易在海外還發布了VR游戲《破曉喚龍者》,丁磊稱,公司一直在嘗試非中文的市場,也在不停地搜集與測試相關的數據。
網易的自研產品《夢幻西游》和《大話西游》未來會有創新的內容及資料片推出,如今年1月份在《陰陽師》中加入的AR技術,也將應用于《夢幻西游》和《大話西游》。
丁磊稱,《陰陽師》在1月份的銷售額相對于2016年12月份,有超過兩位數的增長。