Hi-Rez工作室日前公布在Hi-Rez展2017上公布消息,其推出的基于《神之浩劫》的衍生回合制策略游戲《神之浩劫:策略》已經(jīng)進入封閉Beta測試階段,替換了自11月開始的Alpha測試。
《神之浩劫:策略》是一款回合制的、構(gòu)建卡組的策略游戲,玩家需要利用神祇和各種仆從構(gòu)建卡主,然后它們被投入到戰(zhàn)場去同對方進行戰(zhàn)斗,每個單位/卡牌都有其獨立的能力,像是爐石中的卡牌,每張卡都有相應(yīng)的血量和攻擊力點數(shù)。
《神之浩劫:策略》與眾不同的是該游戲的戰(zhàn)場相當(dāng)奇特,當(dāng)玩家在上面打牌時,卡牌會以3D風(fēng)格來呈現(xiàn)。卡牌衍生的單位可以在戰(zhàn)場上投放出來,并進行攻擊。游戲的最終目標是將對立AI或者玩家的主神血量降至0點。游戲基于虛幻4引擎開發(fā),并具有多個離線模式。