【Morko 12月20日消息】2016年12月27日,網(wǎng)易游戲?qū)⒃谏虾U匍_網(wǎng)易游戲熱愛者年度盛典。屆時(shí),《夢(mèng)幻西游》《大話西游》《天下》《倩女幽魂》《大唐無雙》《陰陽(yáng)師》《率土之濱》《天諭》等八款網(wǎng)易游戲的自研IP將帶來自身2017年的最新動(dòng)態(tài)。另有精選13款新游將得到亮相,覆蓋MMORPG、沙盒、FPS、ARPG、TCG、共斗類、射擊等全品類游戲類型,包括影游聯(lián)動(dòng)、經(jīng)典大作改編新游、獨(dú)家代理全球王牌游戲等新游大招首曝。
在距離年度盛典還有8天的時(shí)間,我們不妨來回顧一下網(wǎng)易游戲在2016年究竟做了些什么。
關(guān)于游戲壽命:原來在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)也能有一款手游霸榜近兩年
記得在去年3月《夢(mèng)幻西游》手游剛剛上市之時(shí),筆者曾詢問該游戲的制作人陳俊雄先生,手游的生命周期普遍都短,夢(mèng)幻手游卻又如此重度,到底是想追求多久的生命周期?在當(dāng)時(shí),業(yè)內(nèi)幾乎公認(rèn)的觀點(diǎn)和現(xiàn)象是,手游生命周期偏低,短則一兩周熱度,長(zhǎng)一些也就維持幾個(gè)月的頂峰活躍度而已。陳俊雄先生卻認(rèn)為還不能下這個(gè)定義。他說,自己堅(jiān)信未來能看到不少“生命周期長(zhǎng)”的手游作品,希望夢(mèng)幻手游也是其中之一。
坦白說,看到夢(mèng)幻手游在上架之后迅速確立的霸榜地位,加上其對(duì)原IP恰到好處且又不會(huì)過分繁重的玩法還原,和社交玩法的深度挖掘,讓業(yè)內(nèi)人士都對(duì)其的生命周期抱有充足的信心。當(dāng)時(shí)夢(mèng)幻手游甚至還率先宣布“PCU(同時(shí)在線用戶)破百萬”,打破了此前手游行業(yè)一直回避“PCU”這個(gè)較難追求的數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)的“傳統(tǒng)”。
但在水深復(fù)雜的國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng),一款游戲能否霸榜一年甚至兩年?這是此前我們很多人所不敢想的。即便是再?gòu)?qiáng)的IP,再具代表性的開發(fā)思路和品質(zhì),面對(duì)這個(gè)瞬息萬變的新興市場(chǎng),我們期望一款2015年第一季度推出的產(chǎn)品霸榜一年甚至更久,這樣的要求是不是顯得過高呢?
對(duì)于這樣的要求是否過高,我們至今也不知道,但至少夢(mèng)幻手游做到了。這樣的現(xiàn)象放在手游市場(chǎng)進(jìn)一步精品化的兩年后,也許算不上什么,但在風(fēng)云變幻的市場(chǎng)興起初期,則是相當(dāng)不易的成績(jī)。
這就是夢(mèng)幻,神奇的夢(mèng)幻,端游時(shí)代屢經(jīng)歲月變遷依然風(fēng)靡,到了手游時(shí)代,它也完完全全繼承了這一特性。
關(guān)于影游聯(lián)動(dòng):原來還可以這么玩
影游聯(lián)動(dòng)是個(gè)“老生常談”的話題了,但在過往我們所看到的多為某某影視IP改編手游,并通過不同時(shí)間節(jié)點(diǎn)、不同營(yíng)銷形式的相互代理,運(yùn)營(yíng)IP受眾。
直到今年《倩女幽魂》手游與《微微一笑很傾城》電視劇的深入合作,才讓更多的人對(duì)“影游聯(lián)動(dòng)”有了新的認(rèn)識(shí)。
《微微一笑很傾城》電影版率先發(fā)力,這部由顧漫創(chuàng)作的小說被搬上大銀幕,成為一時(shí)的娛樂熱點(diǎn),當(dāng)熱度還沒有消退,緊接著劇場(chǎng)版上線,熱度持續(xù)上漲。《倩女幽魂》系列游戲跟進(jìn),端游和手游雙端開啟“一笑傾城”新版本,并發(fā)布了一笑傾城CG。劇場(chǎng)版的演員發(fā)布微博,主動(dòng)曝光自己在《倩女幽魂》里的角色。
如果你從網(wǎng)上看這部電視劇,打開彈幕就能發(fā)現(xiàn),很多觀眾都在圍繞劇中出現(xiàn)的游戲元素進(jìn)行討論,這件裝備是什么?這個(gè)角色在游戲里強(qiáng)還是弱?這段音樂是《新倩女幽魂》哪一個(gè)場(chǎng)景等等。《倩女幽魂》的借勢(shì)營(yíng)銷讓游戲本身得到了廣泛曝光。
《新倩女幽魂》在本次社會(huì)化營(yíng)銷中,自我定位在《微微一笑很傾城》的“虛擬世界架構(gòu)方”,觀看電視劇你就會(huì)發(fā)現(xiàn),主角在虛擬游戲中的行動(dòng)或者對(duì)話都是“網(wǎng)游化”的,上方出現(xiàn)對(duì)話框、戰(zhàn)士拉BOSS、醫(yī)生復(fù)活隊(duì)友等都是網(wǎng)游化的展現(xiàn)方式。隨著電視劇《微微一笑很傾城》的劇情推進(jìn),劇中出現(xiàn)過的搶親玩法、情緣任務(wù)等內(nèi)容都同步在游戲中推出,這種深度合作讓人意想不到。電視劇《微微一笑很傾城》和游戲《新倩女幽魂》達(dá)到了你中有我,我中有你,渾然天成的感覺。
《微微一笑很傾城》劇場(chǎng)版8月22日在東方衛(wèi)視、江蘇衛(wèi)視首播,優(yōu)酷同步全網(wǎng)直播。8月23日,《倩女幽魂》手游免費(fèi)榜的排名開始持續(xù)不斷的攀升,在電視劇熱播期內(nèi)一直維持在榜單最高位。這足以說明,影視劇的影響力幫助《倩女幽魂》手游獲得了廣泛的關(guān)注。
關(guān)于手游劇情:原來在移動(dòng)端的沉浸感和代入感還可以這么實(shí)現(xiàn)
關(guān)于這段,相信玩過《陰陽(yáng)師》的都懂……
沒有玩過《陰陽(yáng)師》嗎?沒關(guān)系,你認(rèn)識(shí)的童鞋里也多半會(huì)有在玩的。
實(shí)在沒有玩過的伙伴嗎?還是沒關(guān)系,相信你一定在各種社交平臺(tái)上看到過關(guān)于它的信息。
《陰陽(yáng)師》今年三季度國(guó)內(nèi)最受關(guān)注的手游,沒有之一。眾多玩家對(duì)其走心的劇情、近百種式神設(shè)定和豪華聲優(yōu)陣容贊嘆不已。
游戲在畫風(fēng)上也是主打細(xì)膩唯美和風(fēng),與許多二次元游戲純ACG、動(dòng)漫風(fēng)的造型有明顯區(qū)別。從開場(chǎng)動(dòng)畫,到過程中對(duì)話+動(dòng)畫式的劇情展現(xiàn),甚至于劇情動(dòng)畫時(shí)開啟的實(shí)時(shí)彈幕功能,都讓常年混跡于A站、B站的和風(fēng)愛好者和二次元愛好者感到興奮。
《陰陽(yáng)師》的走紅,也帶動(dòng)了大量玩家對(duì)于日本鬼神文化的興趣。一款手游可以用自己的世界觀吸引大量玩家持續(xù)討論,這是此前我們完全難以想象的。今日(12月15日),工夫影業(yè)、華誼兄弟和網(wǎng)易影也業(yè)正式宣布,將聯(lián)手改編《陰陽(yáng)師》這款移動(dòng)游戲,此次改編將包括電影和系列劇集的形式。