【Morko 12月10日消息】前段時間數(shù)據統(tǒng)計網站VGChartz為我們放出了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》在美國慘兮兮的首周銷量,而NPD Group在不久前發(fā)布的月度統(tǒng)計又為動視撒了把鹽:根據最新統(tǒng)計,《使命召喚13》發(fā)售后首月(即11月)在美國的實體版銷量僅僅是去年《使命召喚12:黑色行動3》同期的一半!
雖然NPD Group的數(shù)據統(tǒng)計僅對其投資者公開,但這絲毫不影響數(shù)據分析師們?yōu)槲覀児歼@些數(shù)據。根據Doug Creutz的介紹,《使命召喚13》實體版在美國的銷量比動視的預估值低了17%,相比于去年同期直接跳水了一半。而根據另一家CNBC的消息,跳水數(shù)據要按精確值來說還不止是一半而是51%。除了美國市場的慘淡外,《使命召喚13》在英國的銷量也不怎么好看。
當然了,動視方面也有兩個理由不把這款游戲看扁。首先是這統(tǒng)計僅僅包含了實體版,雖然數(shù)字版《使命召喚13》的玩家相比并不算多,但好歹也能讓這個數(shù)據好看一些;其次則是高價的豪華版,由于綁定了專屬的《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭重制版》,《使命召喚13》豪華版的銷量比起前幾作肯定是要好上不少的,這也或多或少能沖抵一些落下的銷量。
除此之外,動視也早早預料到了《使命召喚13》在銷量上的問題。不過他們的理由并不是游戲設定不合玩家口味,而是覺得開辟新系列總是會有代價的,相比于非常成熟的“黑色行動”系列“無限戰(zhàn)爭”難免會遇到一些挫折。只不過不知道動視預料到“挫折”會是這么慘痛沒有,畢竟《使命召喚10:幽靈》就沒有遇到過這樣的問題。